Atomcraft宇宙船インベントリの使い方
正確な数量転送、賢い検索、船倉庫の整理

Atomcraft宇宙船インベントリの使い方
宇宙船インベントリ画面は、フィールドの戦利品が船の進行に変わる場所です。2026年5月から7月のdevlogで、単なる置き場から精密ツールへ進化しました——正確なピクセル数の転送、化学式検索、料理材料フィルター、すでに宇宙船修理用に預けた素材の一覧表示。このガイドでは各QoL機能を順に説明し、復元セッションを速く、Research Pointsが間違ったサンプルで止まらないようにします。
画面を開いて使う
採掘、Forge、Electrolysisのあとに宇宙船インベントリを開きます。レイアウトはプレイヤー材料インベントリと似ていますが、対象は船倉庫——一度覚えた操作は両方で使い回せます。
典型的なセッション:
- 船へ歩くかテレポート(ワールドマップのズームとテレポートで移動時間短縮)。
- プレイヤーインベントリの横で宇宙船インベントリを開く。
- 復元や長期保管用の材料を転送。
- 船にまだ足りない元素をResearch Points目標と照合。
- よく使うHUDスロットをロック——ロック済みスロットは色見本だけでなく、右側に材料名を表示(2026年7月19日)。
Material Beltと組み合わせ、今日動かした courier ピクセルを明日も1スクロールで届く位置に。
段階転送と正確なピクセル数
2026年5月16日:最小チャンク制限がなくなり、段階転送が可能に。不自然な一括サイズに丸められず、スタックをドラッグ・クリックで移せます。
2026年6月24日:特定数のピクセルを転送可能に。復元パネルがCupriteを12ピクセル要求し、80持っているとき、山ごと船倉庫へ入れて手で仕分け直す必要はありません。
実践のコツ:
- プレイヤー側にツール用バッファを残し、余剰だけ船へ。
- 基地にcourierチェストを用意し、1回の訪問で正確な数量を船倉庫へ。
- 複数元素をまとめて復元するとき、UIを閉じる前に各数量を転送し、床に混ざらないように。
正確な転送は宇宙船修理で特に重要——最後のSteelインゴットを誤って預けず、パネルが求めるサンプルだけ届けます。
Formula検索モード
2026年7月6日:材料インベントリ、反応検索、宇宙船インベントリにFormula検索モードを追加。検索ボックス横のモードボタンで切り替え:
- Name Only — 表示名(「Cuprite」「Hematite」)に一致。
- Formula Only — 名前が似たとき化学式で特定。
- Name + Formula — 両方を同時検索。
日常の鉱石整理はName Only。同位体・酸・多形が増えるlate-gameではFormula Onlyへ。綴りが曖昧なときはName + Formulaが安全です。
プレイヤーインベントリと反応検索でも同じ操作——1画面で覚えれば全部に効きます。
Ctrl-F検索フォーカス
2026年6月15日:Ctrl-FでインベントリUI(宇宙船インベントリ含む)の検索ボックスをハイライト・フォーカス。パネルを開いた瞬間に押し、フィールドをクリックする手間を省けます。両インベントリを開いたままドラッグ中に特に便利。
デフォルト割り当てはControls Hotkeys。Ctrl-Fが他ツールと競合する場合は設定でリバインド——フォーカス動作は検索がある画面すべてで同じです。
Food Ingredientsフィルター
同じく6月15日:プレイヤーと宇宙船インベントリにFood Ingredientsフィルター。料理準備で化学ソートが散らかるとき、調理可能な材料以外を非表示——小麦・肉・作物ピクセルがCupriteやcharcoalの間をスクロールせず見えます。
ワークフロー:
- 農場遠征後、プレイヤー側でFood Ingredientsをオン→必要分を調理→余りを船倉庫へ。
- 復元の日はフィルターオフで元素サンプルを再表示。
- 定番材料が足りないときはMaterial Tracking(目ボタン)と併用。
Inventory + Ship表示トグル
2026年7月21日:Inventory + Ship表示トグルがセッション間で保存・復元されるように。オンにすると、材料リストがプレイヤーインベントリ・船倉庫・両方のどれにあるかを示します——Research Points用元素復元中に必須。
復元バッチ前にオンにし、すでに船に預けたColumbiteを掘り続けない。工場レイアウトのスクショ用にオフでリストをすっきり。設定は覚えられるので、ログインごとではなくプレイスタイルごとに一度で十分。
ロックHUD材料名表示
2026年7月19日:ロック済みホットバースロットの改善——ロックHUD材料はスロット右に名前を表示。charcoal、Cuprite、Lyeなどcourier定番を長い洞窟前にロックし、誤スワップでDigツール段階が静かに入れ替わるのを防ぎます。
ホバー中のスロットでLを押してロック/解除(Controls Hotkeys)。似た鉱石がベルト隣接行に並ぶとき、ロック横の名前が「pipetteがなぜ違うピクセルを掴んだ?」を減らします。
視聴:ローンチ期インベントリQoL
復元・移動チェックリスト
- 基地を出る前に不足元素をトラック。
- キッチン仕分け中だけFood Ingredientsをフィルター。
- 名前が被るときFormulaモードで検索。
- 正確な数量を船倉庫へ転送。
- 復元週はInventory + Ship表示をトグル。
- 遠征中HUDスロットをロックし横の名前を確認。
- 採掘地点から船が遠いときWorld Mapでテレポート。
関連ガイドとツール
- 宇宙船の修理
- Research Pointsの得方
- World Map Zoom and Teleport
- Controls Hotkeys
- Material Belt
- 材料トラック
- Guides Hub
宇宙船インベントリは倉庫の豆知識ではありません——Digキットと船体の握手です。正確な転送、検索モード、表示トグルを一度覚えれば、その後の復元ランは最初の試行で正しいピクセルを届けられます。
よくある質問
このページに紐づく短い回答です。
宇宙船インベントリで特定数のピクセルを転送するには?
宇宙船インベントリを開き、スタックを選んで移動したい正確な数量を入力します。2026年6月更新で山ごと出す必要なく精密転送が可能です。
宇宙船インベントリのFormula検索モードとは?
検索横のモードボタンでName Only、Formula Only、Name+Formulaを切り替えます。プレイヤーインベントリと反応検索でも同じです。
宇宙船インベントリでCtrl-Fは使える?
はい。Ctrl-Fで宇宙船インベントリほかインベントリ画面の検索ボックスをハイライト・フォーカスします。
Food Ingredientsフィルターは何をする?
調理可能な材料以外を非表示にし、プレイヤーと宇宙船インベントリで料理素材を見つけやすくします。
Inventory + Ship表示トグルとは?
オンにすると、材料がプレイヤーインベントリ・船倉庫・両方のどれにあるかリストに表示されます。設定はセッション間で保存されます。