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AtomcraftのF1 Help Systemの使い方

解放されるヒント、Material Guideのピン、化学式検索、レシピ中クリック

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Atomcraft help system and material guide

AtomcraftのF1 Help Systemの使い方

F1 Help Systemは、Atomcraftのゲーム内百科事典です。公式ツールチップ、解放されるヒント、Material Guide、レシピのピン留め、検索モードがそろい、試行錯誤を当て勘から進行へ変えてくれます。このガイドではHelpの開き方、プレイに応じて何が解放されるか、F1を追跡・化学式検索・中クリックレシピワークフローと組み合わせる方法を説明します。移動やDrillをまだ覚えている段階ならAtomcraftの遊び方から始め、F1が欠かせなくなったタイミングで戻ってきてください。

F1を押す:化学の参照デスク

キーボードではF1でHelp Systemオーバーレイを開きます。F(懐中電灯)やEnter(操作)と並ぶ、序盤から身につける操作のひとつです。コントローラー派は同等のHelp操作を割り当てましょう。割り当ての詳細はControls Hotkeysを、キーがおかしいときは2026年7月のReset to Defaultsを参照してください。

Helpはネタバレの一括表示ではありません。解放されるヒントは、すでに発見した内容に紐づいて現れます——Forgeの形、鉱石の入手源、作物ループ、動物の副産物、料理チェーン、機械ピクセル、後期化学など。まだ触れていないシステムのタブは静かなまま——それが意図されたdiscoveryペースです。

視聴:Atomcraft初心者向けオーバービュー

下の動画は、F1とMaterial Guideが最も効く最初の1時間ループ——ピクセル識別、Charcoal計画、次の鉱石目標の選び方——を示しています。

解放されるヒント:進行に応じてF1が教えること

Atomcraftは好奇心に報いますが、F1は学んだことを整理し、同じ間違ったForgeを三度建て直す時間を減らします。ヒントはまとまって現れるのが普通です:

Forge設計のヒント

粘土とCharcoalがインベントリに入ると、Helpは二重の粘土U字、下室の燃料、薄い壁が熱を逃がす理由を説明します。レイアウト図が欲しいときはAtomcraftでForgeを建てるやwikiのforge designsページと組み合わせてください。F1はなぜ下にCharcoalが必要かに答え、Forgeガイドが配置を手順で案内します。

鉱石入手源のヒント

Cuprite、Cassiterite、Hematite、Fluorite、より深い鉱石を発見すると、HelpとMaterial Guideはそのピクセルが通常どこに現れるか、どのDrill hardnessが必要かを示します。20分のランダム掘りの解毒剤です。本格的な採掘遠征を計画するときはMaterials Overviewのバイオーム情報も照合しましょう。

作物のヒント

2026年7月下旬にGrass Seedが追加されました。Grassから採取し、DirtやLoamに植えて再生可能な地表カバーを作れます。F1の作物エントリは、種を手に入れたあとの planting ループを説明します——limestone cavesへ shaft を切る前の staging エリア、見た目の基地、食料に近い農業に便利です。NPCの友好度が上がると特殊な種も登場します。

動物のヒント

動物はNPC取引、友好ギフト、料理素材とつながります。家畜、スライム、商人の在庫に出会ったあと、動物製品のHelpエントリが現れます——物々交換が重要になる中盤が多いです。レシピ途中で足りなくなる定番素材は目ボタンで追跡しましょう。

料理のヒント

2026年7月のCookingタブは、discoveryを保ったまま現在のインベントリから作れるレシピだけを一覧します。Cooking横のF1は、未知の素材ピクセルを、無関係な化学をネタバレせず説明します。cheese、sandwich、steakのチェーンで名前が分からない欠け目が出たらHelpを開いてください。食事ルーティンの全体像はAtomcraftで料理する方法にあります。

F1内のMaterial Guide連携

Material GuideはHelp Systemの中にあります。単なる用語集以上の存在です:

  • 任意のピクセル名のhardness、相、反応ヒントを調べる。
  • 発見した鉱石から関連製品・入力へジャンプする。
  • 追跡sparkles用に材料をピン留め(fog of war越し、下記参照)。
  • 食事準備が化学ソートを埋め尽くすときFood Ingredientsでインベントリを絞る。

F1をこのピクセル何?、Material Guideを*次に何をする?*と考えると整理しやすいです。wikiのMaterials Overviewは、セカンドモニター読み用に同じ役割分担をしています。

目ボタンによる追跡

Material Guideの目ボタンをクリックすると、その材料がピン留めされます。sparkling効果がワールド上の鉱床を示します——fog of war越しでも。正式版リリース前後のAtomcraftで最も効くQoLのひとつです。

ワークフロー:

  1. F1 → Material Guideを開く。
  2. 必要な鉱石や元素を探す(序盤はCuprite、Copper Drill後はCassiteriteなど)。
  3. をクリックしてピン留めリストに追加。
  4. ワールドに戻り、hardness帯を当て勘する代わりにsparklesを追う。

詳細:Atomcraftで材料をトラックする

最近のアップデートでは、材料がすでにInventory + ShipにあるかUIに示す設定も保存・復元されます——元素復元中にオンにして、保管済みサンプルを掘りすぎないようにしましょう。

化学式検索モード

2026年7月6日に、材料インベントリ、反応検索、Spaceship Inventory全体でFormula search modesが追加されました。検索ボックス横のmode buttonで切り替えます:

モード向いている場面
Name Only読みやすい鉱石名・食事名
Formula Only似た表示名を化学式で区別
Name + Formula両方を半分覚えているときの広い検索

追跡中の材料が似たラベルを共有する——ガス変種、溶融相、二原子体——ときはFormula Onlyに切り替え、ピン留め化学の曖昧さをなくします。後期のfallout整理では、ship inventoryリストの相アイコンと組み合わせてください。

ピン留めレシピと中クリック

ローンチ枠のもう一つのQoL:ピン留めレシピの素材を中クリックすると、現在選択中のmaterial slotに割り当てられます。複数ステップのピン留めレシピが gathering チェックリストになります:

  1. HelpやCookingタブでレシピチェーンをピン留め。
  2. 各素材を中クリックでhotbarやMaterial Beltの行へ。
  3. sparklesが示すものだけ掘るかピペット——混在山から正確なピクセル種を取るのはLeft-Ctrlのまま。

中クリックピンはMaterial Belt(10行のショートカット)とslot Lロックと組み合わせ、酸・燃料・実験行がラン中に上書きされないようにしましょう。

実践的なF1セッションループ

進行が止まったらこのループを使ってください:

  1. F1を開く——今のボトルネック向けの最新ヒントを読む。
  2. Material Guide——次の鉱石や食事のhardnessと入手源を確認。
  3. 目ピン——優先材料は1つだけ。sparklesが多すぎるとノイズになる。
  4. Formulaモード——検索結果が曖昧なら切り替え。
  5. 中クリック——基地を出る前にピン留め素材をslotへ。
  6. プレイ——掘る、精錬、料理、復元。新ピクセルが出たらF1へ戻る。

Atomcraft library and discovery

F1とこのwikiの使い分け

Helpはクライアント内の正:パッチ当日の数値、公式ツールチップ、セーブのdiscoveryセット。wikiはF1が載せられない多段ウォークスルー、バイオームマップ、ビルドギャラリーを補います。定番の分担:

  • ゲーム内F1——ピクセル識別、追跡ピン、現在インベントリからのレシピフィルタ。
  • wikiガイド——ForgeからSteelの連鎖、船復元物流、自動化配線。

ノートPCを横に置いてF1を開くか、1つのツールチップより長い手順が必要なときここにalt-tabしてください。

Help Systemでよくあるミス

  • 中盤までF1を無視し、Forge形状やDrill段階の間違いで何時間も失う。
  • 10材料を一度にピン留めしてsparklesが重なり意味を失う。
  • Formula Onlyでガスと溶融変種を分けられるのにName Onlyのまま検索する。
  • レシピをピン留めしたあと中クリックを忘れる——ピンはリマインダーで、自動ロードアウトではない。
  • 「Atomcraftは化学だから」作物・動物エントリを飛ばす——NPCと料理ループはセッション長を左右する。

チェックリスト:Help System習熟

  • 新ピクセルが出るたびにセッション最低1回F1を開いた。
  • 次のDrill強化に合わせた目ピンの優先鉱石が1つある。
  • Formula search modeを意図的に選んでいる——ずっとデフォルトのままにしない。
  • 長時間掘る前にCookingタブを確認。未知素材はF1で調べた。
  • 第二の炉や農場ゾーンを建てる前にForge・鉱石・作物・動物のヒントを読んだ。
  • Hotkeysを見直し、F1・F・Enter・Left-Ctrlが自動的に使える。

次に進む場所

操作がまだ不慣れならAtomcraftの遊び方。金属が重要になったらForgeの建て方。sparkle狩りは材料のトラック方法。すべての兄弟ページはGuidesハブから。

Atomcraftは実験を前提とします——しかしF1は、すべての実験が永続的な学びになるために存在します。ヒントが現れたら読み、必要なものをピン留め、正しいFormulaモードで検索し、キャンプを出る前に次のレシピを中クリックしてください。HelpがDrillと同じくらい働けば、サンドボックスは早く開いていきます。

FAQ

よくある質問

このページに紐づく短い回答です。

AtomcraftでHelp Systemはどう開く?

キーボードでF1を押すとHelp Systemオーバーレイが開きます。コントローラー派は同等のHelp操作を割り当ててください。詳細はHotkeysページを参照。

F1 Help Systemの「解放されるヒント」とは?

関連システムを発見したあとに現れる文脈付きHelpエントリです——Forge設計、鉱石入手源、作物、動物、料理、後期化学など。まだ触れていない内容はネタバレしません。

Material Guideの目ボタンはどう動く?

Material Guideの目ボタンをクリックすると材料がピン留めされます。sparkling効果がワールド上の鉱床を示し、fog of war越しでも見えます。

AtomcraftのFormula search modesとは?

Name Only、Formula Only、Name+Formulaの3モードでインベントリと反応検索を絞り込みます。検索ボックス横のmode buttonで切り替え——表示名が似ていて紛らわしいときはFormula Onlyを使いましょう。

ピン留めレシピ素材の中クリックは何をする?

ピン留めレシピの素材を中クリックすると、現在選択中のmaterial slotに割り当てられます。基地を出る前にgatheringチェックリストを載せるのに使います。