ツール

Atomcraft マルチツール

ハンマーと釘抜きを統合した超高速建設ツール

最終更新:

Atomcraftのツールとマルチツールゲームプレイ

Atomcraft マルチツール

2026年8月13日のアップデート(Build 24704265)マルチツールが導入されました—最も要望の多かった品質向上改善の一つ!).このツールはハンマーと釘抜きの機能を1つのスロットに統合し、ツールの切り替えなしに超高速な建設を可能にします。

マルチツールとは?

マルチツールは、ハンマーと釘抜きの両方の機能を実行する統合ツールです:

アクション入力結果
pixelを配置左クリック選択したマテリアルを配置
解体+収集右クリックpixelを削除して自動的に収集

これにより、建設と解体のワークフロー中にハンマーと釘抜きの間を常に切り替える必要がなくなります。

マルチツールのアンロック方法

釘抜きをアンロックすると、マルチツールが利用可能になります。マテリアルガイドまたはアップグレードツリーで正確なアンロック要件を確認してください。マルチツールはプログレス要件ではなく、エンドゲーム向けの品質向上アップグレードです。

マルチツールを使用するタイミング

マルチツールは以下のシナリオで優れています:

ファクトリーの解体と再建

ファクトリーやミックサーチェーンを再設計する場合:

  1. マルチツールの右クリックでセクションを解体
  2. 解体の際にマテリアルが自動的に収集
  3. 左クリックで即座に再建を開始
  4. ツール切り替えがワークフローを中断しない

マテリアル収集

マルチツールの自動収集機能により、古いビルドからのマテリアル回収がはるかに高速に:

  • 解体の後の手動回収が不要
  • すべてのpixelタイプを自動的に収集
  • メガ釘抜きスタイルの解体で動作

Rapid反復

ファクトリーレイアウトをテストする場合:

  1. 左クリックでpixelを配置
  2. 右クリックで元に戻して回収
  3. 即座に調整して再建
  4. 新しいデザインのプロトタイピングに最適

マルチツールvs別々のツール

シナリオマルチツール別々のハンマー+釘抜き
解体と再建より高速遅い(ツール切り替え)
マテリアル収集自動手動回収が必要
ツールバースペース1スロット2スロット
muscle memory調整が必要親しいワークフロー
右クリックmaterialdrop利用不可別のツールで利用可能

マルチツールでのアップグレードピン留め

2026年8月のアップデートでは、マルチツールと一緒にアップグレードピン留めも導入されました。アップグレードツリーで任意のアンロック可能なアップグレードをShift押しながらホバーし、そのツールチップのピンアイコンをクリックして頻繁に使用するアップグレードを上部のツールバーにピン留めできます。これは建設とアップグレードの切り替えを頻繁に行うプレイヤーにとって便利です。

マルチツール使用のヒント

  1. 右クリックをリバインド頻繁に残pixelをドロップする場合—マルチツールの右クリックは解体に専用
  2. マテリアルベルトと組み合わせる建設中のマテリアルへの素早いアクセス用
  3. ブループリントツールと共に使用 stampレイアウトを配置してからマルチツールで即座にカスタマイズ
  4. 予備の釘抜きを維持することを検討右クリックマテリアルドロップがワークフローの一部である場合

関連ページ

FAQ

よくある質問

このページに紐づく短い回答です。

Atomcraftでマルチツールをアンロックする方法は?

釘抜きをアンロックするとマルチツールが利用可能になります。ハンマーと釘抜きの機能を1つのツールバースロットに統合し、ツールを切り替えずに高速に建設・解体できます。

Atomcraftのマルチツールは何をしますか?

マルチツールはハンマーと釘抜きの機能を統合します:左クリックで選択したマテリアルからpixelを配置、右クリックでpixelを解体して自動的に収集します。これによりハンマーと釘抜きの切り替えが不要になります。

マルチツールは別々のハンマーと釘抜きより優れていますか?

マルチツールはツールバースペースを節約し、切り替え時間を短縮します。ほとんどの建設ワークフローではより高速です。ただし、特定の<minimax:tool_call> muscle memoryのために別スロットを好むプレイヤーもいます。

いつマルチツールを使用すべきですか?

構造物を解体して再建する場合、古い機械からマテリアルを収集する場合、ファクトリーレイアウトを急速に反復する場合にマルチツールを使用してください。解体と再建時に特に効果的です。