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Atomcraft Wrench Tool:Batch filters、Sensors、programmable pixels

Atomcraft Wrenchでfilters、Sensors、match filtersをhighlight zone経由でbatch設定。2026年6月devlogのprogrammable pixelsとwiring連携を解説。

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Atomcraft Wrench configuring programmable pixels

Atomcraft Wrench Tool

WrenchはAtomcraft automation層の設定マルチツールです。2026年6月devlogでprogrammable pixelsと同時に登場し、機械ピクセルを1つずつクリックせずfiltersSensorsmatch filtersbatch-programできます。WiringとLogic自動化ガイドは、Research Pointsで機械ピクセル解放後に組み合わせましょう。

Wrenchの役割

Atomcraftでは多くの機械ピクセルにルールが必要です——受け入れるmaterial、検出対象、隣接応答。highlight zoneで領域を塗り、内部の対象ピクセルすべてに同一設定を適用します。

Wrenchの中心ジョブ:

  • Filters — Conveyor、dropper、gate通過ピクセルを制限。
  • Sensors — どの存在/materialが信号を出すか定義。
  • Match filters — 入力パターンと出力routingをsorter/Logic bayで対応付け。
  • Programmable pixels — 床面グリッドにbehavior templateを一括割当。

Tool overviewでHand/Blueprintの規律を学んでいるなら、Wrenchは配置済みピクセルのエディタです。

視聴:automationとprogrammable pixels

highlight zoneワークフロー

  1. Wrenchを装備し設定パネルを開く。
  2. 編集対象ピクセル上にhighlight zoneを描く/拡張。
  3. filter、Sensor、match filterモードを選択。
  4. ルールを1回設定——material種、信号閾値、pattern match。
  5. 確定;カバー内全ピクセルが同一ルールを継承。

2026年6月patch notesのQoLブレークスルー:20ピクセルsorter列が20回のEnterセッションを要しなくなりました。ピクセル種の詳細はprogrammable pixels

batch filters対単一ピクセル編集

Batch filtersは対称レーン——ore belt、charcoal feed、purge chute——で威力を発揮。レーン全体を選び「Cuprite only」「block molten pixels」を設定。

分岐点では単一編集が依然重要——filterがLogic gateに触れる箇所、Sensorが1タイル監視する箇所。角は狭いWrench、直線はhighlight zone。

タスクWrenchアプローチ
直線ore Conveyorhighlight zone + material filter
Blender intake小ゾーンSensor
sorter分岐出力腕ごとmatch filter
緊急バイパスButton付近1ピクセルfilter override

Sensorsとmatch filters

SensorsはLogic gate向けYes/No:oreあり、chamber満杯、heatが帯域超え? belt沿いSensorをbatch設定し同一pixel kindを監視、WiringとLogicのAND/OR木へ配線。

Match filtersはsorterの頭脳。入力pattern——色、phase、material class——を比較し対応出口へrouting。sorter core上のhighlight zoneでprogramし、危険ライン接続前にLeft-Ctrl sample pixelでテスト。

highlight zone経由programmable pixels

programmable pixelsはdoor、mover、custom cellを一般化。Wrenchが床プレート上のscript/templateを割当:

  • programmable grid上にzone描画。
  • behavior preset選択、または隣の動作cellからコピー。
  • 適用;無人run前にButton test。

2026年6月devlogのgun-pixel等も同パターン:Blueprint toolで配置、Wrenchでbehavior設定。詳細programmable pixels

QoL:Hammer、Crowbar、Wrench設定保存

batch Wrenchと同updateでHammerCrowbarWrenchがセッション間で最終設定を記憶。悪いレーン解体(Crowbar)、stamp配置(Hammer)、belt再filter(Wrench)を交互に行うと地味に効きます。

  • プロジェクト種ごとにWrenchを1回設定——forge feed、Electrolysis bay、sorter hall。
  • submenuを毎回開き直さずtool切替。
  • 数日後もdrill tier選択のように設定が残る。

Wiringとの組み合わせ

Wiringは信号を運び、Wrenchは意味を定義。典型bay:

  1. Blueprint toolがConveyor、door、Sensor配置。
  2. Wrenchが入力レーンfiltersをbatch設定。
  3. Wrenchがchoke pointのSensorsをbatch設定。
  4. WiringがSensorsをLogic gate/actuatorへ接続。
  5. 主幹にButton overrideでpanic stop。

機械自動化でConveyor-firstプロジェクトから始め、手クリックを超えたらWrench passを追加。

よくあるWrenchミス

  • zone広すぎ — 意図レーン外の隣接ピクセルを誤設定。
  • モード間違い — Sensorのつもりがfilter;信号dead。
  • match filter未テスト — nitroglycerin級pixelが誤chuteへ。
  • Left-Ctrl sample省略 — UI上OKだが混合pileで失敗。
  • heat zone — Forge熱中に設定;cool側へ移動してから。

無人run前Wrenchチェックリスト

  • highlight zoneが対象ピクセルのみカバー。
  • filtersがfuel/ore beltのcross-contaminationをブロック。
  • Sensorsが実際にストックするmaterialで発火。
  • match filterを各3 sample inputでテスト。
  • batch edit後もButton halt有効。
  • 次セッション用Hammer/Crowbar/Wrench設定保存済み。

WrenchはAtomcraft automationをクリックマラソンから工場設計へ昇格させます。highlight zone、batch filters、Sensor templateをマスターし、programmable pixelsWiringとLogicに残りを任せましょう。

Wrench実践:forge feedライン

forge feed初自動化では、ore Conveyorとcharcoalラインを別レーンのままWrench highlight zoneでbatch filter。Cuprite only/charcoal blockを一括適用し、合流汚染を防ぎます。choke pointのSensorは「chamber満杯」「fuel ready」をLogic gateへ——自動化ガイドのForge supply六要素とセット。

match filter sorter段階的構築

  1. 単一出力でLeft-Ctrl sample三種テスト。
  2. match filter tableにpattern追加。
  3. 出力armごとにWrench zoneを分け再適用。
  4. Button haltとMaterial Tracking sparklesで最終確認。

nitroglycerin級reagentを扱う前に、水/dust pixelで同一手順を10回繰り返してください。

Hammer/Crowbar/Wrench切替の現場習慣

Crowbarで誤配線を外す→Hammerでstamp修正→Wrenchでfilter再設定、という三tool cycleを1プロジェクト型ごとに固定すると、2026年6月QoLの設定保存が最大効率を発揮します。session再開時もdrill tierと同様、最後のWrench modeが残ります。

programmable pixelsとの境界

Blueprint toolでgrid配置、Wrenchでbehavior、Wiringで信号——役割分担を混ぜないでください。gun pixel landing zoneには必ずfilterを置き、remote feed先が意図materialのみ受け取ることをLeft-Ctrl sampleで確認してから無人runへ。

まとめ

WrenchはAtomcraft automationの編集層。highlight zone、batch filters、Sensors、match filtersをマスターすれば、programmable pixelsWiringとLogicの上に工場規模のルールを載せられます。

Sensor配置の優先順位

Forge supplyでは「chamber詰まりSensor」が最優先。Electrolysis bayでは「出力Chest満杯Sensor」。sorter hallでは各出力armの「product present Sensor」。Wrench batch後、Buttonで全停止できることを必ず確認。

デバッグフロー

動かない→RP unlockとWrench template。誤routing→match filter table。隣接誤設定→highlight zone縮小。全部同時→Logic gate bus分割。生成物消失→gun pixel landing filter欠如。

Wiring spine再掲

cool側Clay壁沿いに幹線、Forge heatから離す。L-corner turn後にdead segmentがないかEnterでpixel確認。June 2026 fix適用baseではpre-patch dummy pixelを撤去。

batch filterとLeft-Ctrl

UI上正しくても混合pileでfailする典型例。sample pixel三種(意図material、decoy material、空tile)を必ず通す。Material Tracking sparklesと併用。

セッション終了前

Hammer/Crowbar/Wrench設定保存確認、Button halt test、highlight zone範囲スクリーンショット(mental memo可)、次回用filter presetメモ。

FAQ

よくある質問

このページに紐づく短い回答です。

Atomcraft Wrenchは何に使う?

highlight zoneでfilters、Sensors、match filtersを機械/programmable pixelsにbatch設定し、レーン全体を一度に編集します。

highlight zoneの使い方は?

対象ピクセル上にzoneを描き1ルールを設定すると、内部全ピクセルが同じfilter/Sensor/match filter設定を継承します。

HammerとCrowbarも設定保存?

はい。2026年6月QoLでHammer、Crowbar、Wrenchの最終設定がセッション間で保持されます。

match filtersとsimple filtersの使い分けは?

入力patternを特定出力へmapするsorter/routing coreでmatch filters;直線供給beltはsimple filters。

WrenchはBlueprint toolの代替?

いいえ。Blueprint toolが機械ピクセルを置き、Wrenchが配置後のbehaviorを設定します。