マップ

Atomcraft Biomes ガイド:Surface 地域、Caves、深い層

Surface 帯から limestone caves、Buried City までの Atomcraft biomes と materials/prep 目標を理解します。

最終更新:

Atomcraft biomes は化学の近隣です。各帯で出る ores、現れるクリーチャー、現実的になる reactions が変わります。このガイドは surface 地域、limestone caves、Buried City 深度を比較し、間違った hardness 壁で止まるまで彷徨う代わりに upgrades を計画できるようにします。

Surface biomes:チュートリアル化学

Surface 空間がゲームの文法を教えます。木は Wooden Drill と charcoal 用 Wood を供給。Starter Wood piles があり Plastic Drill ユーザーが hard-gate されません。Cuprite ポケットが Copper を可能にします。Flint/Pyrite が Firestarter setups を支えます。Respawn 経路、木、単純 forges が寛容なので early bases はここに属します。

Surface 目標:Wooden Drill、Cuprite 在庫、charcoal 規律、最初の clay forge、Copper Drill。Atomcraft surface map tipsAtomcraft early game materialsAtomcraft early game walkthrough に従ってください。

Limestone caves:mid-game unlock biome

Limestone caves は多くのプレイヤーにとって最初の大きな地下 biome です。Copper Drill hardness で意図を持って移動・採掘できます。Acid 経路の Fluorite、Aluminum prep の Bauxite、Tin の Cassiterite、charcoal より熱い cave Coal、後期パッチの Barite、基本 Copper より硬い drills が要る場合がある上部 cave の Ruby などを想定してください。

Cave biome prep チェックリスト:

  • Copper Drill 装備を確認。
  • 拡張 forges 用 charcoal/clay 備蓄。
  • 入口の world map markers。
  • Left-Ctrl 仕分けのインベントリ規則。
  • Fluorite を盲目ストックする前の Sulfuric Acid 計画。

Atomcraft cavesAtomcraft limestone caves walkthroughAtomcraft ores and smelting を読んでください。

Buried City:深い biome 物流

Buried City は Borax、Lepidolite、Pyrolusite など後期 compounds を語るときの第二地下 biome です。観光層というより物流試験です。移動時間が伸び、hazard が上がり、reactions は多段 aqueous か高温プロジェクトになります。

Map が面白いからという理由だけで入らないでください。より強い drills、必要なら Atomcraft how to cook food の食料計画、Atomcraft wiring and logic の automation 準備を持参。Borax が最初の city shaft 近くにないとき world map search を使う助言がコミュニティで繰り返されます。

深い biome 読書:Atomcraft Buried City walkthroughAtomcraft rare elementsAtomcraft Reaction Browser

Biome 遷移とメンタルモデル

テレポートではなく扉で考えてください。Surface 扉:Wooden/Copper drills。Cave 扉:Copper+forge 経済。City 扉:より高い hardness+安全な化学。各扉は拠点設計も変えます。Surface bases は木優先。Cave outposts は ore 仕分けと acid containment。City outposts は machines と cooling。

Atomcraft map ハブ がこれらの扉をつなぎ、Atomcraft tools ハブ が鍵を説明します。

Biome 別のクリーチャーと圧力

深い biomes はミスのコストを上げます。Surface の火は Wood の損失。地下で HF precursors 横の火はセッション損失。Alcoves なしで掘ると狭い shafts が罠になります。Spawn 近くで自動化するなら早めに doors/sensors を blueprint。Atomcraft safe reactions を参照。

Biomes 横断の element コンプリート

全 118 elements を追うなら biomes を周期表の地域として扱います。Noble gases は power/空間がある場所に建てられる cooling 構造に寄り、多くの ores は biome タグ付きです。Atomcraft Material Finder で誤った層のファーミングを避け、発見は Atomcraft research points で ship に貢献します。

Full release biome 範囲

Demo マーケはフルゲーム向けに追加 biomes、クリーチャー、reactions、radioactivity 系を挙げていました。現代の biome 計画は 2026年7月リリースの surface-to-depth スタックを前提にし、新しい ore 表が来たら patch notes を確認してください。期待値は Atomcraft demo vs full、トーンは Atomcraft review

新規セーブ向け実践 biome ルート

  1. Copper まで surface で生活。
  2. 二重出口の limestone cave システムを1つ開く。
  3. Bronze、Iron、acid precursors を安定化。
  4. 記した供給キャッシュ付きでのみ Buried City へ。
  5. HF と食料保管を混ぜる megabase ではなく reaction 家族ごとに outposts を特化。

関連リンク

次は Atomcraft surfaceAtomcraft cavesAtomcraft drill tiersAtomcraft biomes(このページ)をペアでブックマーク。Biomes は物語の場所を、hardness は次章を読んでよいかを教えます。

biome を「扉」として読む

Surface/limestone/Buried City はテレポートポータルではなく、hardness と prep の扉です。City に入る前に acid containment と food 計画を終えていない場合、biome 幅が広い full release ほど巻き戻しコストが大きくなります。

City 扉には higher hardness+acid containment+food prep が必要です。Element コンプリート勢は biome を周期表の地域として扱い Finder で誤 farming を避けてください。

baseline

2026年7月 full release を baseline にし、古い demo 動画は demo vs full で補正してください。

City 扉には higher hardness+acid containment+food prep が必要です。Element コンプリート勢は biome を周期表の地域として扱い Finder で誤 farming を避けてください。

baseline

2026年7月 full release を baseline にし、古い demo 動画は demo vs full で補正してください。

実践メモ

セッション中は F1 Material Guide で ore 名を確認し、wiki では drill tier と biome を照合する二段構えが最も事故が少ないです。Left-Ctrl pipette、Material Tracking の sparkles、world map markers は同じ「迷子防止」ツール群としてセットで使うと、 underground 遠征の帰還率が上がります。

patch への対応

Triplejump は ores、reactions、biome 表を素早く更新します。wiki の static 文より、再現可能な in-game 挙動と itch.io 公式スレッドを優先してください。hotfix 後に smelt や acid が1段階ズレても、tool/map の読み方自体は変わりません。

co-op と solo

分業(charcoal、map、forge)を決めると mid-game 化学が楽になります。ソロでも forge セッションと shaft セッションを時間で分けるだけで、Firestarter 誤点火と drill 疲労が減ります。

FAQ

よくある質問

このページに紐づく短い回答です。

多くのプレイヤーが最初に入る地下 Atomcraft biome は?

Copper Drill 解放と基本 forge 物流準備後の limestone caves です。

Borax に関連する Atomcraft biome は?

より深い地下 biome の Buried City。地元トンネルに出なければ world map search を使います。

Atomcraft limestone caves を定義する materials は?

一般的な mid-game ターゲットは Fluorite、Bauxite、Cassiterite、cave Coal、および Barite などパッチ追加 ores です。

Atomcraft で biomes をスキップできますか?

深度を急げますが hardness ゲートと欠けた reactants で時間を浪費しがちです。City push 前に Copper tier cave prep を終えてください。

Atomcraft biomes と spaceship の関係は?

各 biome が element 発見と materials を解放し、Research Points と ship 修理進行に貢献します。