マップ

Atomcraft World Map — ズーム・パン・テレポート

大規模な掘削を計画し、材料を検索し、修理済みの船どうしをワープするための実用マニュアル。

最終更新:

Atomcraft exploration and map scale

Atomcraft World Map — ズーム・パン・船テレポート

Atomcraftのworld mapはローンチ前後で急速に成熟しました:ズームとパン、空クエリでクラッシュしない材料検索、修理済みfriendly spaceshipへのテレポートが使えます。このページは長いBuried Cityランと複数船復元ルート向けの実用ナビマニュアルです。

ズームとパン操作

2026年7月アップデートでようやくworld mapのズームとパンが追加されました。使えるもの:

  • スクロール/ズームジェスチャで縮尺変更
  • クリック&ドラッグパン
  • ある場合はスクロールバー

ズームアウトでsurfaceキャンプとlimestone層の間のシャフト経路を計画し、ジェットパック時間を使う前にズームインでCobaltite部屋や船マーカーを確認します。

マップ上の材料検索

マップは材料検索をサポートし、Material Trackingと相性が抜群です。重要なバグ修正:空クエリでの検索は、以前すべての材料をスキャンしてゲームを過負荷にしていたためブロックされました。検索前に必ず実名——Cuprite、Fluorite、Columbite——を入力してください。

Columbite、Pyrolusite、Rubiesが見つからないときは、悪いシードだと決めつける前にマップ検索を試してください。コミュニティスレッドの開発者返信は、マップ検索を使ったかをよく尋ねます。

修理済み船へのテレポート

もう一つの大きな航行アップグレード:修理した任意のfriendly spaceshipへテレポート。world mapで船マーカーをクリック;ツールチップが修理済みか未修理かを示します。修理済み船はワープポイントになります。

遠征設計が変わります:

  1. limestoneアクセス近くに前進船を復元。
  2. homeへワープしてResearch Points材料を下ろす。
  3. 垂直通勤全体を掘り直さずにワープで戻る。

Ship Completion Walkthrough宇宙船の修理方法と組み合わせます。

電力網と船システムの文脈

船テレポートはより広いship/power作業と同時期に入りました。ワープを唯一の物流層にする前に電気系統を安定させてください。前進拠点が電力や友好ステータスを失ったら、片道nukeランを計画する前にツールチップがまだ修理済みと出るか確認します。

中盤向けおすすめマップワークフロー

  1. surfaceのForge+船をマーク。
  2. limestoneへズームし、下層の保証Cobaltite部屋期待を確認(procgenバランス更新)。
  3. Material TrackingでFluorite/Bauxite/Cobaltiteをピン留め。
  4. 可能ならより深くに2隻目のfriendly船を開く。
  5. 満載インベントリでの危険な梯子登りではなく、テレポートでacid補給。

マップの横で開くbiomeページ

性能tip

ズームアウトしたマップ表示と粒子の多い拠点は、一部PCでまだstutterし得ます。最近のパッチはFPSを大きく取り戻していますが、長いマップ計画の前に未使用機械は閉じてください。System Requirementsを参照。

world mapは静的な絵葉書ではなく、物流HUDです。ズームし、検索し、ワープし、すべての旅を未探索の石の死の行進として扱わないでください。

テレポート前の確認

船マーカーの tooltip で repaired 状態を必ず確認してから warp してください。電力や friendly 状態が崩れた前進拠点に依存していると、満載 inventory のまま帰れない事態になります。zoom-out で shaft 全体、zoom-in で分岐と ship の位置関係——この使い分けが jetpack 時間の節約に直結します。

検索と Tracking の組み合わせ

Material Tracking でピンした ore 名を、そのまま world map search に入力する workflow が最も強力です。空クエリ検索は過負荷防止のためブロックされているため、Cuprite/Fluorite/Columbite など実在名を入力してください。

操作

長い遠征前に zoom/pan 感度に慣れてください。jetpack 前に zoom-in で Cobaltite room や ship marker を確認します。

テレポート

repaired tooltip が前提です。forward base の power が崩れた状態で warp のみに依存すると満載 inventory で帰れません。

性能

zoom-out+粒子の多い base は stutter 要因です。長い map 計画前に未使用 machine を off にしてください。

操作

長い遠征前に zoom/pan 感度に慣れてください。jetpack 前に zoom-in で Cobaltite room や ship marker を確認します。

テレポート

repaired tooltip が前提です。forward base の power が崩れた状態で warp のみに依存すると満載 inventory で帰れません。

性能

zoom-out+粒子の多い base は stutter 要因です。長い map 計画前に未使用 machine を off にしてください。

実践メモ

セッション中は F1 Material Guide で ore 名を確認し、wiki では drill tier と biome を照合する二段構えが最も事故が少ないです。Left-Ctrl pipette、Material Tracking の sparkles、world map markers は同じ「迷子防止」ツール群としてセットで使うと、 underground 遠征の帰還率が上がります。

FAQ

よくある質問

このページに紐づく短い回答です。

Atomcraftのworld mapはズームできる?

はい。2026年7月アップデートでスクロール、クリック&ドラッグ、スクロールバーによるズームとパンが追加されました。

空のマップ検索がブロックされた理由は?

空クエリは以前すべての材料をスキャンしてゲームを過負荷にしていました。検索前に実在の材料名を入力してください。

船テレポートはどう動く?

friendly spaceshipを修理し、world mapでクリックします。ツールチップが修理/未修理を示し、修理済み船がワープ対象になります。

Material Tracking解放前にテレポートすべき?

テレポートはどちらでも助かりますが、追跡+マップ検索が鉱石物流の最強コンボです。

マップを使ったあとbiome詳細はどこで学ぶ?

MapとWalkthrough配下のSurface、Caves、Buried Cityページで層ごとの目標を開いてください。