Atomcraft programmable pixels:filters、Sensors、match filters、gun pixel
Atomcraft programmable pixelsでfilters、Sensors、match filters、gun pixelを構築。2026年6月wiring L-corner fix、Wrench batch config、Logic gates連携。

Atomcraft programmable pixels
programmable pixelsはAtomcraftの設定可能automation層——手配線の代わりにルールを教える機械cellです。2026年6月devlogでfilters、Sensors、match filters、gun pixelが拡張され、dense logic hallを実際にrouting可能にするwiring L-corner fixも追加。Wrench toolでbatch config、WiringとLogicで信号タイミングを組み合わせます。
「programmable」とは
標準機械ピクセルは固定defaultでmove/open/detect。Programmable pixelsはbehavior template——受容、発火タイミング、neighbor routing——を保持。Wrench highlight zoneまたはピクセル単位パネルで編集。
典型ロール:
- Filtered gate — Cuprite通過、slagブロック。
- Conditional mover — downstream Sensorが空のときのみ前進。
- Match router — pattern A左、pattern B右。
- Gun pixel — タイミング/trigger pulseでピクセルを射出しgap越しfeed。
Research Points gatingでmenuが空なら船元素復元を先に——mechanical unlockがprogrammable tierの前。WiringとLogicでRP ladder確認。
filters、Sensors、match filters
UIでは重なるが解く問題が異なります。
Filtersは一方向ガード。belt/chute上で誤phaseがForge lipやBlender mouthに入るのを防ぐ。直線レーンはWrenchでbatch。
Sensorsは条件trueで信号——material存在、chamber満杯、temperature band。Logic gatesへ配線しoutput詰まりでfeed pause。
Match filtersは入力patternをrouting tableと比較。数十ore色を区別するsorterを、40回の手動filter clickなしで動かす。
| ルール種 | 問い | 配置 |
|---|---|---|
| Filter | 「このpixelは入れる?」 | supply belt、intake door |
| Sensor | 「条件はtrue?」 | choke tile、output chest |
| Match filter | 「どの出口がmatch?」 | sorter core、splitter |
gun pixelとremote feeding
2026年6月updateのgun pixelはgap越しにpixel発射——高所Forgeへcharcoal、locked airlockへore、hazard laneへpurge sand。射程付きprogrammable dropperとして扱う:
- Blueprint toolでgun pixel配置。
- Wrenchでpayload/cadence設定。
- landing zoneをfilterで保護し意図materialのみ蓄積。
- 発射信号にButton override。
Conveyorがclay壁貫通を要する箇所で威力。Safe reactionsの同期door layoutと組み合わせ、早期reagent混合を防ぐ。
2026年6月wiring L-corner fix
patch前はtight logic bayのL-corner配線が接続失敗やheat lane不可思議crossを起こしがち。L-corner fixでsignal trunkがdummy pixelや醜いdetourなしにclean turn。
build impact:
- logic hallがForge外壁2面に沿える。
- Sensor busがdead segmentなしで縦→横routing。
- 「平地では動くが caveでは動かない」が減少。
旧base redesign時はpre-patch corner kludgeを撤去し新routing ruleでtrunk再敷。機械自動化で新wiring gridに合うConveyor間隔を確認。
Wrench batch configワークフロー
- programmable gridとvanilla mechanical neighborをBlueprint。
- grid上にWrench highlight zone。
- filter/Sensor/match filter templateを1回適用。
- Sensor outputをLogic gateへ配線。
- Left-Ctrl sample pixelとmanual Button haltでテスト。
batch configがprogrammable pixelsをhobby sorterから本格factory hallへscaleさせる。Wrenchなしはclick fatigue、ありならhall rebuildが数分。
Logic gates連携
programmable pixelsはdoor/Blenderと同じ信号言語。典型AND tree:
- Sensor A:fuel ready。
- Sensor B:output empty。
- AND gateがprogrammable mover有効化。
- 緊急ButtonのNOT gateがbranch全停止。
危険化学前にtruth tableを紙に。無害water/dust pixelでtest後、Safe reactionsのacid/nitroglycerin級cellへ昇格。
視聴:programmable automation
build途中でsorter routingとSensor配置を動作参照と比較。
programmable bayレイアウトtemplate
- Input trunk — Wrench batch filter付きfiltered supply belt。
- Sorter core — programmable router上match filter。
- Logic mezzanine — Sensor、Logic gate、cool側wiring spine。
- Output arm — storage/reaction cellへfiltered chute。
- Kill switch — 危険reagent接触前のmain bus Button。
wiring spineはForge heatから離す;programmable pixelsもvanilla mechanical同様に焼ける。
programmable cellデバッグ
- routingなし — RP unlock、Wrench template、L-corner turn後wiring完了を確認。
- 誤output material — match filter table typo;Left-Ctrl sample再test。
- gun pixel overshoot — landing zone狭小またはtarget pile filter欠如。
- gate oscillation — Sensor/gate delay mismatch;delay cell追加。
- 平地OK cave NG — 2026年6月corner routing見直し;pre-patch workaroundなしtrunk rebuild。
関連build
- Wrench tool — batch filters、Sensors、highlight zone。
- WiringとLogic — door、Blender、timing。
- Safe reactions — 危険化学isolation。
programmable pixelsはlayout暗記ではなくルール学習へAtomcraft factoryを進化させます。filtered belt1本から始め、SensorとLogic gateを足し、2026年6月toolingが自然になったらmatch filter sorterとgun pixel feedへ拡張しましょう。
programmable bay拡張手順
filtered belt1本成功→Sensor1点→Logic gate AND→match filter sorter——この順序を守れば、June 2026 L-corner fix後のwiring trunkが短く済みます。pre-patch corner workaroundが残っているbaseは、logic mezzanineごと一度剥がし、cool側spineから再敷してください。
gun pixel安全チェック
landing pileにfilterなし、Button overrideなし、heat zone直上——この三条件が揃うと事故率が跳ね上がります。Safe reactionsの二重door patternと組み合わせ、reagentが早期混合しない経路だけgun pixelを許可。
Logic gate真理値表(programmable mover)
| Sensor A | Sensor B | 動作 |
|---|---|---|
| fuel ready | output empty | mover ON |
| emergency Button | — | branch OFF |
Electrolysis bay近くのprogrammable cellでは、Lye/H2/Cl2経路分離を設計前提に。match filter typoはLeft-Ctrl sample三種で必ず再現テスト。
sorter hallの熱管理
programmable pixelもvanilla mechanical同様、Forge hottest側で応答不安定。logic mezzanineとwiring spineはClay壁cool側、Jetpack alcoveからkill switchに届く位置へ。
まとめ
filters、Sensors、match filters、gun pixel、Wrench batch、L-corner fix、Logic gates——programmable pixelsはルールを覚える工場です。Wrench toolとWiringとLogicをセットで読み、水/dustで10回成功してから危険化学へ。
段階的プロジェクトリスト
- filtered ore belt(Wrench batch)
- 単Sensor+Button pause
- Logic gate AND fuel/output
- match filter二出力sorter
- gun pixel remote charcoal feed
各段階で5回連続成功してから次へ。Safe reactions級へ進む前に水/dust ten runs。
pre-patch base移行
L-corner dummy pixel撤去、logic mezzanine cool側へ移動、Sensor bus再配線、match filter table再テスト——June 2026以降の移行チェックリスト。flat test hallでOKでもcave hallでfailする場合はcorner routingを疑う。
Conveyor spacing
自動化ガイドのForge lip間隔とprogrammable grid pitchを一致させ、Wiring trunkがConveyor下を無理に貫通しない layout に。
programmable vs vanilla mechanical
vanilla door/blenderはtiming重視、programmable routerはpattern重視。混在bayではsignal busを分け、Button kill switchをbranchごとに。
よくある質問
このページに紐づく短い回答です。
Atomcraft programmable pixelsとは?
filters、Sensors、routing、gun pixel発射用behavior templateを持つ設定可能機械cell。Wrench highlight zoneで編集。
2026年6月wiring変更点は?
L-corner fixでtight logic hallのsignal trunkがdummy pixel/dead segmentなしにclean turn。
gun pixelの用途は?
gap越しpixel射出でremote feeding——高所Forgeへのcharcoal、airlockへのore、hazard laneへのpurge。
match filtersとsimple filtersの違い?
simple filtersは1 material classのallow/block;match filtersは複数入力patternをsorter coreの特定outputへrouting。
programmable pixelsはLogic gate代替?
いいえ。programmable pixels上SensorがLogic gateへfeedし、gateがmover/door/gun pixel条件を合成。