Atomcraftパッチノートと更新トラッカー
Steamリリース後にキャッチアップするプレイヤーのための、ローンチウィンドウの変更ログとリリース後ホットフィックスの編集版。

Atomcraftパッチノートと更新トラッカー
Atomcraftはデモとitchのビルドから2026年7月にSteamフルリリースがライブになり、QoLとシステムの rapid な更新ストリームを迎えています。インターフェース言語は現在24以上 — Hungarian、Swedish、Vietnamese、Indonesian、Thai、Ukrainian、Italian、Czechが以前的追加と共にローンチウィンドウに参加しました。このページではプレイヤーが最もよく質問する変更 — Nuke、Tracking、Belt、Map Zoom、Radioactivity、Cooking、Wiring、Performance — を要約し、このWikiのディープガイドにリンクしています。
ローンチウィンドウビデオコンテキスト
2026年9月 — 4つの追加インターフェース言語
- インターフェース言語が拡張:Finnish、Romanian、Norwegian、Greekが2026年8月4日の更新で追加されました。
- サポートされているインターフェース言語の総数は現在24以上です。
- 新しいローカライゼーションに伴う追加のバグ修正。
2026年8月8日 — 牛アップデート
- 牛が草を積極的に食べる(最大6ピクセル、1回の最大2ピクセル)ようになり、粪尿を生産します。
- 粪尿 + Soil = Loam — 農場の作物成長を促進する有用的土壤タイプ。
- 作成可能なcowbellピクセル(真鍮合金 — 銅 + 亜鉛から)が近くの準備完了の牛の牛乳生産を起動します。
- 牛と鶏が配置した場所で適切にリスポーンするようになりました — 完全自動農場が可能に。
- ディープダイブ:牛アップデートガイド。
2026年8月8日 — トグル可能ポンプ
- トグル可能ポンプが追加されました — 工場ビルダーにとって最も要求の多かった機能の一つ。
- 材料の流れに対するon/off制御を提供;タイマー、センサー、ボタンに接続。
- 以前複雑な回避策が必要だった循環自動化パターンを可能に。
- ディープダイブ:トグル可能ポンプガイド。
2026年9月3日 — ホットフィックス 1.0.42
- ロケットとヌケカウンターが使用後に消えなくなる問題を修正 — アクティブな爆発物インベントリのためのUI明確化修正。
- 9月1日の化学ビルドからの追加バグ修正を継承。
カウンター管理の詳細はNuke Launcherガイドを参照。
2026年9月1日 — アンデサイト溶岩化学 1.0.40
- アンデサイト溶岩がケイ酸アルミニウムNaに凝固するようになりました — 火山地質学をより広範な化学ネットワークに接続する新しい反応経路。
- 下流反応チェーンを追加:ケイ酸アルミニウムNa → ケイ酸ナトリウム → アルミン酸ナトリウム → 水酸化アルミニウム — 溶岩冷却を中盤から終盤のアルミニウム経済に接続。
- これにより火山レイヤーがアルミニウムグループの الإنتاجに接続し、プレイヤーに新しい熱ベースの供給源を提供します。
- 化学パスからのバグ修正をホットフィックスパイプラインに継承。
ディープダイブ:アンデサイト溶岩ガイド(新規)。## 2026年8月8日 — 壁抜けブーツ
- 壁抜けブーツが追加されました — Discordコミュニティの提案が現実になりました。
- 構築された任何ピクセル:壁、コンベアベルト、機械、床、天井を通り抜けます。
- 自然地形(洞穴、岩、土壌)は引き続き動きをブロック。
- ** hazard免疫は付与しません** — 溶岩や放射性領域の計画を立ててください。
- ディープダイブ:壁抜けブーツガイド。
2026年7月29日 — ローンチセール終了とリリース後研磨
- 導入的な**-20%ローンチセール**が7月29日に終了。
- Steamレビューはローンチウィンドウ終了時に約97%ポジティブを維持。
- Inventar、コントロール、パフォーマンスにわたる継続的なQoL研磨。
- Primoraクエストラインの準備:Primora prep walkthroughと1.0+ ロードマップ。
2026年7月22日 — Nuke Launcher
- Nuke LauncherとNukeが追加されました(高度に破壊的;falloutは重い放射性同位体を生成)。
- パフォーマンス:Hammer/ツールハイライト線描画を最適化。
- Worldヘッダーセーブファイルのローリングバックアップ(最大5)。
- バランス:タレットピクセルカテゴリのRubyロック解除コストを16に削減(64から)。
- バランス:procgenは下のlimestone cavesに少なくとも1つのCobaltite部屋を保証。
- F2エディターモードはコンソールコマンドエディター入力後のみ。
- セーブ破損を減らすためにツールボックススイープ安全性を改善。
ディープダイブ:Nuke Launcherの使用方法。
2026年7月21日 — Material Tracking
- EyeボタンPinningでfog of war越しのsparkles。
- Hydrogen Bromide + H2O → Hydrobromic Acid。
- Oxide-/Chloride-/SulfateデッドエンドからのManganese再生反応。
- Save/Restore Inventory+Ship可視性トグル。
- Middle-clickでピン留めしたレシピ材料を選択したスロットに。
- Heat Insulatorの改善とNPC重複修正。
ディープダイブ:材料を追跡する方法。
2026年7月19–16日 — 言語とMaterial Belt
- インターフェース言語は現在24+;ローンチウィンドウの追加:Hungarian、Swedish、Vietnamese、Indonesian、Thai、Ukrainian、Italian、Czech。
- Material Beltアップグレード:10行の材料ショートカット。
- Creative Modeエンバラアンス修正;pipette/shift pickup修正。
ディープダイブ:Material Beltガイド。
2026年7月17日 — スロットロックとQoL
- マテリアルスロットにホバーしてLを押してロック/ロック解除。
- Inventarワークフロー周囲の追加要求QoL研磨。
Hotkeysを参照。
2026年7月14日 — タイ語とツールボックスQoL
- タイ語がインターフェースロスターに追加されました。
- セッショ間でのHammer、Crowbar、Wrenchの設定を保存/復元。
- 有効な配置ターゲットにホバーしたときのツールボックススロットのハイライト。
- クイック修正パッチからのAlumina還元QoLと反応バランス修正。
2026年7月13–10日 — World Mapとパフォーマンス
- World Mapのズームとパン。
- 空のWorldmap検索がブロックされました(オーバーロードを防止)。
- 実質的なFPS回復を伴う複数のパフォーマンスパス。
ディープダイブ:World Mapガイドとシステム要件。
2026年7月8日 — 新しいCookingシステム
- Cookingタブは現在 Inventarからcraft可能なレシピを一覧化し、discoveryを維持します。
- 以前のcheese/sandwich/steak连锁はまだサバイバルペーシングに 중요。
ディープダイブ:料理のする方法。
2026年7月6日 — Formula検索モード
- Material Inventar、Reaction検索、Spaceship InventarでのName Only/Formula Only/Name+Formulaモード。
2026年6月下旬 — 配線、船テレポート、電力
- 配線の信頼性的大改善(特にL字コーナー)。
- World Mapから修理済みのfriendly spaceshipへのテレポート。
- 電力網/船システム拡張。
2026年早些 — 放射能とAccelerator
- Particle Accelerator(陽子、中性子、アルファ粒子)。
- グレースケール+ホワイトノイズ放射能プレゼンテーションを伴う合成元素崩壊。
- Geiger Counter rem meterとRad Suit完全保護。
- 発見元素数を示すDiscord Rich Presence。
ディープダイブ:放射能の処理方法。
2026年7月下旬 — ホットフィクスとQoL(Steam)
- Grass Seed:Grassから採掘、Dirt/Loamに植付け可能。
- 溶融AluminaでのAlumina還元を改善。
- Vanadium Dioxide + Molten Aluminum反応。
- Sulfuric Acid + WaterがGranite(gravel)を溶解。
- Control BindingsのReset to Defaults。
- Unstuckボタン(デフォルトはバックスラッシュ)。
- Guide/Inventar/Ship検索のスクロールがトップにリセット。
- GuideタブはデフォルトでOutput reactionsを表示。
- Crowbar/WrenchハイライトはHammerの点線スタイルを引き続きません。
- Creative Mode:エンバランス警告なし、ダメージ/空気損失なし 무료アップグレード。
- BlenderピクセルHardness 0。
- Laser幅Alt+マウスホイールはアップグレード وراء Gates。
- gasoline/oil蒸気の重量修正。
- Molten GlassをMolten Silicaに統合;Corundum GravelをAluminaに統合(Corundum WallsはAluminaをドロップ;AluminaはCorundum Wallsを建設)。
2026年7月下旬 — Various修正(Steam)
- フルゲーム実績を修正。
- Cooling Pixel隣人凍結バグを修正。
- Creative Modeでは実績なし。
- 破損device profileのフォールバック。
- Air cooling sandバグ修正。
- Spaceship inventry描画を修正。
- Hammer音はビルド成功時のみ。
- Ship inventry転送は負数を拒否。
- セッション終了時に天候をリセット。
- Single-drip音はデフォルトでミュート。
- Solar PanelをLaserピクセルセットとしてグループ化。
- 転送ダイアログカーソルを数値の終わりに配置。
- Ship Inventry一覧とホバーピクセルtooltipの物質状態アイコン。
ディープダイブ:Spaceship Inventryガイド、Hotkeys、1.0+ ロードマップ。
このWikiでのトラッカーの使用方法
- 自分が逃したシステムのために上記のデータをスキム。
- ワークフローのためにリンクされたディープガイドを開く。
- 化学デルタのために反応チートシートを使用。
- 1月デモから戻る場合はDemo vs Fullを確認。
- 判定と要件ページのためにReviewハブに戻る。
Atomcraftはローンチ後も研磨を受けています。このトラッカーはファン maintainedの方 向レイヤーです — 重要な数値は必ずインストール済みビルドのパッチノートとMaterial Guideで確認してください。
よくある質問
このページに紐づく短い回答です。
2026年8月8日の更新でAtomcraftに追加されたものは?
牛アップデートは牛、cowbellピクセル、真鍮合金を追加しました;トグル可能ポンプは材料の流れを正確に制御できました;壁抜けブーツは構築ピクセルを通り抜けられるようになりました。4つの追加インターフェース言語(Finnish、Romanian、Norwegian、Greek)が8月4日に追加されました。
Material Trackingとは?
目ボタンで材料をピン留めして、fog of war越しにsparkling鉱床効果を表示します。
Atomcraftにworld mapズームは入りましたか?
はい。2026年7月中旬にズームとパンが追加され、より安全なmaterial検索動作も伴うようになりました。
フルゲームに放射能はありますか?
はい。Particle Accelerator、合成崩壊、Geiger Counter、Rad Suitが完全なlate-game放射能ループを形成します。
戻ってきたデモプレイヤーはどこから始めるべきですか?
Demo vs Full、次にPatch Notes、その次にHow to PlayとMaterial Trackingを読んでからnukeに進んでください。