Avis

Atomcraft Patch Notes et tracker d'updates

Un changelog curated de la fenêtre launch et des hotfixes post-launch pour les joueurs qui rattrapent après la release Steam.

Dernière mise à jour:

Atomcraft Steam release era gameplay

Atomcraft Patch Notes et tracker d’updates

Atomcraft est passé des builds demo et itch à une full release Steam live en juillet 2026, avec un flux rapide d’updates QoL et systèmes. Les langues d’interface dépassent désormais 24 — Hungarian, Swedish, Vietnamese, Indonesian, Thai, Ukrainian, Italian et Czech ont rejoint la fenêtre launch avec des ajouts antérieurs. Cette page résume les changements que les joueurs demandent le plus — nukes, tracking, belts, zoom map, radioactivité, cooking, wiring et performance — et lie vers les guides profonds de ce wiki.

Contexte vidéo fenêtre launch

Août 2026 — Statut post-launch

  • La full release Steam reste live après la fenêtre launch du 22 juillet ; les builds itch et Steam continuent de recevoir du polish QoL.
  • Ce wiki deep-linke désormais Système thermique, Ceinture d’outils, Réseau électrique et Agriculture pour les systèmes mai–juillet souvent manqués à côté des nukes et du tracking.
  • Confirmez les chiffres critiques dans votre build installé.

Deep dives : Système thermique, Ceinture d’outils, Réseau électrique, Agriculture.

29 juillet 2026 — Fin promo launch et polish post-launch

  • La promo launch -20% introductive s’est terminée le 29 juillet.
  • Les reviews Steam restent autour de 97% positives à la clôture de la fenêtre launch.
  • Le polish QoL continue sur inventaire, contrôles et performance.
  • Préparez la quête Primora : walkthrough Primora prep et la Roadmap 1.0+.

22 juillet 2026 — Nuke Launcher

  • Ajout du Nuke Launcher et des nukes (hautement destructifs ; le fallout produit des isotopes radioactifs lourds).
  • Performance : optimisé le dessin de highlight Hammer / tools.
  • Backups rolling pour world header savefiles (jusqu’à 5).
  • Balance : coût Ruby de unlock catégorie pixel turret réduit à 16 (depuis 64).
  • Balance : le procgen garantit au moins une salle Cobaltite dans les limestone caves inférieures.
  • F2 Editor Mode seulement après entrée console command editor.
  • Sécurité swap toolbox améliorée pour réduire la corruption de save.

Deep dive : Comment utiliser le Nuke Launcher.

21 juillet 2026 — Material Tracking

  • Pinning bouton œil avec sparkles à travers le fog of war.
  • Hydrogen Bromide + H2O → Hydrobromic Acid.
  • Réactions de reclaim Manganese depuis cul-de-sac oxide / chloride / sulfate.
  • Save/restore des toggles de visibilité Inventory+Ship.
  • Middle-click des ingrédients de recette épinglés dans le slot sélectionné.
  • Améliorations Heat Insulator et fixes de doublons NPC.

Deep dive : Comment tracker les matériaux.

19–16 juillet 2026 — Languages et Material Belt

  • Languages d’interface désormais 24+ ; ajouts launch-window : Hungarian, Swedish, Vietnamese, Indonesian, Thai, Ukrainian, Italian et Czech.
  • Upgrade Material Belt : dix rangées de raccourcis matériaux.
  • Fix encumbrance Creative Mode ; fixes pipette / shift pickup.

Deep dive : Guide Material Belt.

17 juillet 2026 — Locks de slots et QoL

  • Appuyez L en survolant un material slot pour lock/unlock.
  • Polish QoL supplémentaire demandé autour des workflows inventaire.

Voir Hotkeys.

14 juillet 2026 — Thai et QoL toolbox

  • Langue thaï (Thai) ajoutée au roster d’interface.
  • Sauvegarde/restauration des réglages Hammer, Crowbar et Wrench entre sessions.
  • Surbrillance des slots toolbox au survol de cibles de placement valides.
  • QoL réduction Alumina et correctifs d’équilibre réactions du patch quick fixes.

13–10 juillet 2026 — World map et performance

  • World map zoom et pan.
  • Search worldmap vide bloquée (prévient la surcharge).
  • Plusieurs passes performance récupérant un FPS substantiel.

Deep dive : Guide World Map et System Requirements.

8 juillet 2026 — Nouveau Cooking System

  • L’onglet Cooking liste les recettes craftables depuis l’inventaire courant tout en gardant la discovery.
  • Les chaînes cheese / sandwich / steak plus tôt comptent encore pour le rythme survival.

Deep dive : Comment cuisiner.

  • Modes Name Only / Formula Only / Name+Formula dans material inventory, reaction search, et spaceship inventory.

Fin juin 2026 — Wiring, téléport vaisseau, power

  • Améliorations majeures de fiabilité wiring (surtout coins L-shaped).
  • Téléport vers spaceships friendly réparés depuis la world map.
  • Expansions power grid / systèmes vaisseau.

Deep dives : Wiring and Logic, World Map.

Plus tôt en 2026 — Radioactivité et Accelerator

  • Particle Accelerator (protons, neutrons, particules alpha).
  • Désintégration d’éléments synthétiques avec présentation radiation grayscale + white-noise.
  • Geiger Counter rem meter et protection complète Rad Suit.
  • Discord Rich Presence montrant les comptes d’éléments découverts.

Deep dive : Comment gérer la radioactivité.

Fin juillet 2026 — Hotfixes et QoL (Steam)

  • Grass Seed : minable sur l’herbe, plantable sur Dirt/Loam.
  • Réduction d’alumine améliorée avec alumine fondue.
  • Réaction Vanadium Dioxide + Molten Aluminum.
  • Sulfuric Acid + Water dissout le Granite (gravier).
  • Reset to Defaults dans les Control Bindings.
  • Bouton Unstuck (backslash par défaut).
  • Le scroll de recherche Guide/Inventaire/Vaisseau revient en haut.
  • L’onglet Guide affiche par défaut les réactions Output.
  • Le highlight Crowbar/Wrench n’hérite plus du trait pointillé du Hammer.
  • Creative Mode : plus d’avertissement d’encombrement, plus de dégâts ni perte d’air, upgrades gratuits.
  • Pixel Blender Hardness 0.
  • Largeur laser Alt+Molette bloquée derrière l’upgrade.
  • Correction du poids des vapeurs gasoline/oil.
  • Molten Glass fusionné dans Molten Silica ; Corundum Gravel dans Alumina (Corundum Walls lâchent Alumina ; Alumina construit Corundum Walls).

Fin juillet 2026 — Divers correctifs (Steam)

  • Achievements full-game corrigés.
  • Bug Cooling Pixel gelant les voisins corrigé.
  • Pas d’achievements en Creative Mode.
  • Fallback pour profil device corrompu.
  • Bug air cooling sand corrigé.
  • Rendu inventaire vaisseau corrigé.
  • Son Hammer uniquement quand la construction réussit.
  • Transfert inventaire vaisseau rejette les nombres négatifs.
  • Météo réinitialisée à la sortie de session.
  • Sons single-drip muets par défaut.
  • Solar Panel regroupé avec le laser pixel set.
  • Curseur dialogue transfert en fin de nombre.
  • Icônes phase-of-matter dans la liste Ship Inventory et tooltip pixel survolé.

Deep dives : Spaceship Inventory Guide, Hotkeys, 1.0+ Roadmap.

Comment utiliser ce tracker sur le wiki

  1. Survolez les dates ci-dessus pour les systèmes que vous avez manqués.
  2. Ouvrez les guides profonds liés pour les workflows.
  3. Utilisez Reactions Cheatsheet pour les deltas chimie.
  4. Vérifiez Demo vs Full si vous revenez de la demo janvier.
  5. Retournez au hub Review pour verdict et pages requirements.

Atomcraft reçoit encore du polish après le launch. Ce tracker est une couche d’orientation fan-maintenue — confirmez toujours les nombres critiques dans les patch notes et Material Guide de votre build installé.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides liées à cette page.

Quelle est la plus récente update tool majeure Atomcraft ?

Le Nuke Launcher et les nukes ont été ajoutés autour du 22 juillet 2026, avec le fallout utilisé pour des isotopes radioactifs lourds.

Qu'est-ce que Material Tracking ?

Pointe les matériaux avec le bouton œil pour montrer des effets de dépôt scintillants à travers le fog of war.

Atomcraft a-t-il eu le zoom world map ?

Oui. Zoom et pan ont été ajoutés mi-juillet 2026 avec un comportement de recherche de matériau plus sûr.

La radioactivité est-elle dans le full game ?

Oui. Particle Accelerator, decay synthétique, Geiger Counter et Rad Suit forment une boucle de radiation late-game complète.

Par où les débutants devraient-ils commencer ?

Lisez Demo vs Full, puis Patch Notes, puis How to Play et Material Tracking avant de plonger dans les nukes.