Atomcraft Patch Notes et tracker d'updates
Un changelog curated de la fenêtre launch et des hotfixes post-launch pour les joueurs qui rattrapent après la release Steam.

Atomcraft Patch Notes et tracker d’updates
Atomcraft est passé des builds demo et itch à une full release Steam live en juillet 2026, avec un flux rapide d’updates QoL et systèmes. Les langues d’interface dépassent désormais 24 — Hungarian, Swedish, Vietnamese, Indonesian, Thai, Ukrainian, Italian et Czech ont rejoint la fenêtre launch avec des ajouts antérieurs. Cette page résume les changements que les joueurs demandent le plus — nukes, tracking, belts, zoom map, radioactivité, cooking, wiring et performance — et lie vers les guides profonds de ce wiki.
Contexte vidéo fenêtre launch
Août 2026 — Statut post-launch
- La full release Steam reste live après la fenêtre launch du 22 juillet ; les builds itch et Steam continuent de recevoir du polish QoL.
- Ce wiki deep-linke désormais Système thermique, Ceinture d’outils, Réseau électrique et Agriculture pour les systèmes mai–juillet souvent manqués à côté des nukes et du tracking.
- Confirmez les chiffres critiques dans votre build installé.
Deep dives : Système thermique, Ceinture d’outils, Réseau électrique, Agriculture.
29 juillet 2026 — Fin promo launch et polish post-launch
- La promo launch -20% introductive s’est terminée le 29 juillet.
- Les reviews Steam restent autour de 97% positives à la clôture de la fenêtre launch.
- Le polish QoL continue sur inventaire, contrôles et performance.
- Préparez la quête Primora : walkthrough Primora prep et la Roadmap 1.0+.
22 juillet 2026 — Nuke Launcher
- Ajout du Nuke Launcher et des nukes (hautement destructifs ; le fallout produit des isotopes radioactifs lourds).
- Performance : optimisé le dessin de highlight Hammer / tools.
- Backups rolling pour world header savefiles (jusqu’à 5).
- Balance : coût Ruby de unlock catégorie pixel turret réduit à 16 (depuis 64).
- Balance : le procgen garantit au moins une salle Cobaltite dans les limestone caves inférieures.
- F2 Editor Mode seulement après entrée console command editor.
- Sécurité swap toolbox améliorée pour réduire la corruption de save.
Deep dive : Comment utiliser le Nuke Launcher.
21 juillet 2026 — Material Tracking
- Pinning bouton œil avec sparkles à travers le fog of war.
- Hydrogen Bromide + H2O → Hydrobromic Acid.
- Réactions de reclaim Manganese depuis cul-de-sac oxide / chloride / sulfate.
- Save/restore des toggles de visibilité Inventory+Ship.
- Middle-click des ingrédients de recette épinglés dans le slot sélectionné.
- Améliorations Heat Insulator et fixes de doublons NPC.
Deep dive : Comment tracker les matériaux.
19–16 juillet 2026 — Languages et Material Belt
- Languages d’interface désormais 24+ ; ajouts launch-window : Hungarian, Swedish, Vietnamese, Indonesian, Thai, Ukrainian, Italian et Czech.
- Upgrade Material Belt : dix rangées de raccourcis matériaux.
- Fix encumbrance Creative Mode ; fixes pipette / shift pickup.
Deep dive : Guide Material Belt.
17 juillet 2026 — Locks de slots et QoL
- Appuyez L en survolant un material slot pour lock/unlock.
- Polish QoL supplémentaire demandé autour des workflows inventaire.
Voir Hotkeys.
14 juillet 2026 — Thai et QoL toolbox
- Langue thaï (Thai) ajoutée au roster d’interface.
- Sauvegarde/restauration des réglages Hammer, Crowbar et Wrench entre sessions.
- Surbrillance des slots toolbox au survol de cibles de placement valides.
- QoL réduction Alumina et correctifs d’équilibre réactions du patch quick fixes.
13–10 juillet 2026 — World map et performance
- World map zoom et pan.
- Search worldmap vide bloquée (prévient la surcharge).
- Plusieurs passes performance récupérant un FPS substantiel.
Deep dive : Guide World Map et System Requirements.
8 juillet 2026 — Nouveau Cooking System
- L’onglet Cooking liste les recettes craftables depuis l’inventaire courant tout en gardant la discovery.
- Les chaînes cheese / sandwich / steak plus tôt comptent encore pour le rythme survival.
Deep dive : Comment cuisiner.
6 juillet 2026 — Modes Formula search
- Modes Name Only / Formula Only / Name+Formula dans material inventory, reaction search, et spaceship inventory.
Fin juin 2026 — Wiring, téléport vaisseau, power
- Améliorations majeures de fiabilité wiring (surtout coins L-shaped).
- Téléport vers spaceships friendly réparés depuis la world map.
- Expansions power grid / systèmes vaisseau.
Deep dives : Wiring and Logic, World Map.
Plus tôt en 2026 — Radioactivité et Accelerator
- Particle Accelerator (protons, neutrons, particules alpha).
- Désintégration d’éléments synthétiques avec présentation radiation grayscale + white-noise.
- Geiger Counter rem meter et protection complète Rad Suit.
- Discord Rich Presence montrant les comptes d’éléments découverts.
Deep dive : Comment gérer la radioactivité.
Fin juillet 2026 — Hotfixes et QoL (Steam)
- Grass Seed : minable sur l’herbe, plantable sur Dirt/Loam.
- Réduction d’alumine améliorée avec alumine fondue.
- Réaction Vanadium Dioxide + Molten Aluminum.
- Sulfuric Acid + Water dissout le Granite (gravier).
- Reset to Defaults dans les Control Bindings.
- Bouton Unstuck (backslash par défaut).
- Le scroll de recherche Guide/Inventaire/Vaisseau revient en haut.
- L’onglet Guide affiche par défaut les réactions Output.
- Le highlight Crowbar/Wrench n’hérite plus du trait pointillé du Hammer.
- Creative Mode : plus d’avertissement d’encombrement, plus de dégâts ni perte d’air, upgrades gratuits.
- Pixel Blender Hardness 0.
- Largeur laser Alt+Molette bloquée derrière l’upgrade.
- Correction du poids des vapeurs gasoline/oil.
- Molten Glass fusionné dans Molten Silica ; Corundum Gravel dans Alumina (Corundum Walls lâchent Alumina ; Alumina construit Corundum Walls).
Fin juillet 2026 — Divers correctifs (Steam)
- Achievements full-game corrigés.
- Bug Cooling Pixel gelant les voisins corrigé.
- Pas d’achievements en Creative Mode.
- Fallback pour profil device corrompu.
- Bug air cooling sand corrigé.
- Rendu inventaire vaisseau corrigé.
- Son Hammer uniquement quand la construction réussit.
- Transfert inventaire vaisseau rejette les nombres négatifs.
- Météo réinitialisée à la sortie de session.
- Sons single-drip muets par défaut.
- Solar Panel regroupé avec le laser pixel set.
- Curseur dialogue transfert en fin de nombre.
- Icônes phase-of-matter dans la liste Ship Inventory et tooltip pixel survolé.
Deep dives : Spaceship Inventory Guide, Hotkeys, 1.0+ Roadmap.
Comment utiliser ce tracker sur le wiki
- Survolez les dates ci-dessus pour les systèmes que vous avez manqués.
- Ouvrez les guides profonds liés pour les workflows.
- Utilisez Reactions Cheatsheet pour les deltas chimie.
- Vérifiez Demo vs Full si vous revenez de la demo janvier.
- Retournez au hub Review pour verdict et pages requirements.
Atomcraft reçoit encore du polish après le launch. Ce tracker est une couche d’orientation fan-maintenue — confirmez toujours les nombres critiques dans les patch notes et Material Guide de votre build installé.
Questions fréquentes
Réponses rapides liées à cette page.
Quelle est la plus récente update tool majeure Atomcraft ?
Le Nuke Launcher et les nukes ont été ajoutés autour du 22 juillet 2026, avec le fallout utilisé pour des isotopes radioactifs lourds.
Qu'est-ce que Material Tracking ?
Pointe les matériaux avec le bouton œil pour montrer des effets de dépôt scintillants à travers le fog of war.
Atomcraft a-t-il eu le zoom world map ?
Oui. Zoom et pan ont été ajoutés mi-juillet 2026 avec un comportement de recherche de matériau plus sûr.
La radioactivité est-elle dans le full game ?
Oui. Particle Accelerator, decay synthétique, Geiger Counter et Rad Suit forment une boucle de radiation late-game complète.
Par où les débutants devraient-ils commencer ?
Lisez Demo vs Full, puis Patch Notes, puis How to Play et Material Tracking avant de plonger dans les nukes.