Blender Gun dans Atomcraft
Mélange de matériaux islands-aware — mixez précisément sans contamination croisée

Blender Gun dans Atomcraft
La Blender Gun est l’outil de mélange de matériaux d’Atomcraft — elle force les pixels adjacents ou contenus à se combiner, réagir et se transformer. Elle est essentielle pour créer des réactions chimiques qui requerraient sinon une placement manuelle précis, et pour traiter des tas de matériaux mélangés en sorties utiles.
Ce que fait la Blender Gun
Dans Atomcraft, beaucoup de réactions requieren que les pixels soient en contact direct. La Blender Gun résout le “problème de contact” en forçant la proximité — vous visez un pixel et le pistola le mélange avec ses voisins, déclenchant des réactions qui ont besoin de contact. C’est critique pour:
- Création d’alliages — forcer Cuivre et Zinc dans la même cellule pour faire du Laiton
- Formation de composés — rassembler les réactifs pour des réactions chimiques
- Déblocage de réactifs cul-de-sac — débloquer des boucles de réactifs en mélangeant des pixels coincés
- Réactions forcées — déclencher des combinaisons haute température ou haute pression qui ont besoin de contact pixel
Mise à jour du 29 juillet 2026: Mélange islands-aware
L’amélioration la plus significative de la Blender Gun à ce jour est arrivée dans la mise à jour du 29 juillet 2026. Le comportement précédent permettait à la Blender Gun de mélanger à travers les murs — ce qui semble utile mais causait de sérieux problèmes:
- Les matériaux pouvaient être jetés hors de votre forge accidentellement
- Contamination croisée entre chambres de réaction séparées
- Mélange de carburant dans des zones non prévues
La mise à jour islands-aware a corrigé cela. La Blender Gun respecte maintenant les “îlots” — cellules séparées par des pixels statiques (murs, sols, machines) sont traitées comme des zones distinctes. Mélanger dans un îlot n’affecte pas les pixels dans un autre.
Avant la mise à jour: mélanger près d’un mur en Ceramic pouvait projeter des pixels hors de votre forge.
Après la mise à jour: mélanger près d’un mur en Ceramic reste contenu — le mur bloque les effets de mélange pour atteindre d’autres zones.
Comment utiliser la Blender Gun
- Équiper la Blender Gun depuis votre ceinturon d’outils.
- Viser sur le pixel que vous voulez mélanger avec ses voisins.
- Tirer — la Blender Gun force le pixel ciblé et ses voisins immédiats à se mélanger.
- Regarder les réactions — les composés nouvellement formés apparaissent là où le mélange s’est produit.
La Blender Gun a une Dureté 0 après le patch de juillet 2026, ce qui signifie qu’elle peut traverser les pixels solides plus facilement et ne reste pas coincée sur les matériaux durs pendant l’opération.
Utilisations courantes de la Blender Gun
Création d’alliages
Le mélange est le moyen le plus rapide de créer des alliages:
- Placer des pixels Cuivre adjacents à des pixels Zinc.
- Utiliser la Blender Gun sur la frontière entre eux.
- Le mélange force le contact → le Laiton se forme.
Déblocage de réactifs cul-de-sac
Certaines chaînes de réactifs se terminent en composés qui semblent non réactifs. La Blender Gun peut les forcer à entrer en contact avec des catalyseurs:
- Identifier un réactif cul-de-sac (ex: un chlorure qui ne réagira plus).
- Placer un pixel catalyseur adjacent.
- Utiliser la Blender Gun pour forcer le mélange.
- La réaction proceed; le cul-de-sac se débloque.
Chaîne Acide Hypochloreux (Juillet 2026)
La mise à jour de juillet 2026 a ajouté des réactions pour l’Acide Hypochloreux — previously un réactif cul-de-sac. Utilisez la Blender Gun pour traiter HOCl en produits downstream:
- Créer l’Acide Hypochloreux via la voie eau chlorée.
- Ajouter un catalyseur approprié.
- Utiliser la Blender Gun pour déclencher la chaîne de réaction.
- HOCl n’est plus un cul-de-sac.
Blender Gun vs. Placement manuel
| Approche | Meilleur pour | Limitation |
|---|---|---|
| Blender Gun | Traitement en masse, frontières d’alliage, déblocage cul-de-sac | Peut sur-mélanger si mal visé |
| Placement manuel | Ratios de réactifs précis, réactions à petite échelle | Lent pour grands lots |
Utilisez la Blender Gun pour l’échelle; utilisez le placement manuel pour la précision.
Intégration Blueprint
La mise à jour de juillet 2026 a également ajouté le Blueprint flipping avec les touches B et N, utile lors de la planification des workflows Blender Gun. Si vous configurez une chaîne de production d’alliage:
- Utiliser le Blueprint pour agencer la chambre de réaction.
- Flip avec B/N pour miroir le layout pour des builds miroir.
- Placer les réactifs aux zones de frontière mélangées.
- Utiliser la Blender Gun sur la zone de réaction.
Liens profonds
- Comment automatiser les machines — patterns de traitement en masse
- Câblage et Logique — setups de mélange déclenchés par capteur
- Aide-mémoire Réactions — référence chimie complète
- Designs de Forge — layouts de chambre de réaction pour workflows Blender Gun
La Blender Gun transforme des tas de matériaux désordonnés en composés utiles. Maîtrisez le mélange islands-aware et votre jeu de chimie s’accélère considérablement.
Questions fréquentes
Réponses rapides liées à cette page.
À quoi sert la Blender Gun dans Atomcraft ?
La Blender Gun force les pixels adjacents à se mélanger et réagir, permettant la création d'alliages, le déblocage de réactifs cul-de-sac et la formation de composés là où le placement manuel serait trop lent.
Qu'est-ce que la mise à jour Blender Gun du 29 juillet 2026 a changé ?
La mise à jour a rendu la Blender Gun island-aware — elle respecte maintenant les murs et pixels statiques comme frontières. Mélanger à travers un mur ne jette plus de matériaux hors de votre forge ni ne cause de contamination croisée entre chambres.
Que signifie le mélange islands-aware ?
Les îlots sont des cellules séparées par des pixels statiques (murs, sols, machines). La Blender Gun n'affecte maintenant que les pixels du même îlot, empêchant la contamination croisée accidentelle entre chambres de réaction séparées.
Qu'est-il arrivé à l'Acide Hypochloreux dans la mise à jour de juillet 2026 ?
La mise à jour de juillet 2026 a ajouté des réactions pour l'Acide Hypochloreux (HOCl), le rendant plus un réactif cul-de-sac. Utilisez la Blender Gun pour traiter HOCl en produits downstream.
Comment créer des alliages avec la Blender Gun ?
Placez des pixels Cuivre et Zinc adjacents, puis utilisez la Blender Gun sur la frontière entre eux. Le contact forcé déclenche la réaction formant le Laiton.