Drill Tiers Atomcraft : Plastic, Wood, Copper et hardness supérieure
Apprenez l'échelle de hardness des drills Atomcraft du Plastic au Wood et Copper, plus ce que chaque tier débloque sous terre.
Les drill tiers sont la porte de progression la plus claire d’Atomcraft. Chaque bande d’ore et de roche a une exigence de hardness. Si votre drill est trop mou, le dépôt ne cède pas, peu importe combien vous tenez la gâchette. Ce guide explique l’échelle Plastic → Wood → Copper qui définit les premières heures, puis pourquoi une hardness plus haute compte pour limestone caves, couches Buried City et alliages tardifs.
Plastic Drill : starter de survie
Les personnages commencent avec une Hand et un Plastic Drill pour que les late joiners ne soient pas bloqués sans Wood au sol. Plastic est volontairement faible. Son rôle est de récolter du Wood depuis les arbres et piles starter pour acheter ou craft le Wooden Drill. Ne traitez pas Plastic comme outil de mining long terme. Passez les premières minutes sur la logistique Wood, pas à combattre la pierre surface que Plastic ne coupe pas.
Liens early utiles : materials early game Atomcraft, how to play Atomcraft et tool overview Atomcraft pour le timing Firestarter une fois que les chips Wood doivent devenir charcoal.
Wooden Drill : Cuprite et la porte Copper
Le Wooden Drill est la première vraie upgrade. Il laisse miner Cuprite et d’autres bandes minérales early que Plastic refuse. Cuprite smelt en Copper, et Copper débloque le Copper Drill. Les walkthroughs communautaires insistent sur cette séquence car la sauter ressemble à un softlock : vous voyez des roches intéressantes, mais elles ne cassent pas.
Sur le tier Wood, collectez plus de Wood que vous ne croyez. La production charcoal pour la forge consomme des piles Wood, et les arbres sont plus sûrs que brûler tout votre budget d’upgrade. Construisez une forge clay simple dès que Copper est en vue ; voir how to build a forge Atomcraft et forge designs Atomcraft.
Copper Drill : limestone caves et ores mid
Le Copper Drill est le premier vrai pic de liberté. Avec Copper, vous traversez la hardness limestone caves et atteignez des materials comme Fluorite, Bauxite, Cassiterite (Tin) et d’autres ores mid-tier qui alimentent acids, chemins Aluminum et Bronze. D’anciennes notes demo décrivaient Copper comme la clé qui ouvre les caves immédiatement ; le full release traite encore Copper comme le ticket pratique hors de la chimie surface-only.
La confusion Cassiterite est courante. Si l’ore Tin ne casse pas, confirmez que vous avez vraiment équipé le Copper Drill plutôt qu’un Plastic rétabli après un reset de personnage ou de monde. Des réponses développeur sur itch.io ont clarifié que Copper est le tier attendu pour Cassiterite sur une save neuve propre.
Copper change aussi la stratégie map. Marquez les bouches de cave sur la world map, gardez un puits de retour, et utilisez Material Tracking pour Fluorite ou Bauxite au lieu de strip-miner chaque mur. Lisez le guide map caves Atomcraft et le walkthrough limestone caves Atomcraft.
Hardness supérieure : chemins Steel et biomes plus profonds
Au-delà de Copper, la hardness continue de monter. Iron depuis Hematite, Steel via Carbon dans le Iron en fusion, et des drills plus tardifs comme des variantes hardened steel existent pour atteindre biomes et dépôts que Copper ne peut pas ouvrir. Les builds demo restreignaient parfois les drills les plus durs car ces biomes appartenaient au contenu beta ou full release. Dans le jeu complet de juillet 2026, planifiez une échelle continue : chaque nouveau metal tier est à la fois un objectif de crafting et une permission de dig.
Ne précipitez pas le drill le plus dur sans infrastructure. Les biomes plus profonds apportent des reactions plus chaudes, des créatures plus dangereuses et des materials qui demandent acids ou cooling arrays. Couplez les drills plus hauts avec rare elements Atomcraft, walkthrough Buried City Atomcraft et safe reactions Atomcraft.
Ce que chaque tier débloque typiquement
| Tier | Focus de déblocage principal | Prochain objectif crafting |
|---|---|---|
| Plastic | Wood depuis arbres et piles starter | Wooden Drill |
| Wood | Cuprite et bandes minérales early | Copper Drill via Copper smelté |
| Copper | Limestone caves, Cassiterite, Fluorite, routes Bauxite | Bronze, Iron, acids, prep Aluminum |
| Plus haut (Iron/Steel+) | Biomes plus profonds, gemmes et ores tardifs | Materials du ship, alliages avancés, feeds d’automation |
Les chiffres exacts peuvent changer avec les patches : traitez le tableau comme échelle de planning. Quand un ore nommé échoue, ouvrez le Material Finder Atomcraft et vérifiez si votre bande de drill actuelle est trop molle.
Checklist terrain pour drills bloqués
- Confirmez que l’outil équipé est le drill upgradé, pas Plastic après un quirk de restore.
- Comparez le nom du dépôt avec ores and smelting Atomcraft.
- Vérifiez le biome : surface vs limestone caves vs Buried City sur la page biomes Atomcraft.
- Si l’ore est correct et toujours scellé, craft le prochain hardness tier au lieu de vous déplacer au hasard.
- Utilisez la search world map quand Borax ou des cibles similaires existent dans un biome mais pas près de votre puits.
Soft skills autour du drilling
La sélection pipette Left-Ctrl permet de prendre seulement des chips Wood ou seulement des pixels Cuprite depuis des piles mixtes. Cela compte quand piles charcoal et piles ore partagent un sol. Gardez le Firestarter séparé pour que les sessions drill n’enflamment pas votre mur de stockage. Les placements Blueprint tool doivent laisser les puits drill libres ; un conveyor mal placé peut vous piéger dans une bande de hardness que vous n’êtes pas prêt à couper latéralement.
Les Research Points récompensent la découverte. Ouvrir une nouvelle bande de hardness révèle souvent des elements qui contribuent au spaceship. Si vous optimisez la complétion du ship, voir research points Atomcraft après Copper sécurisé.
Pages tools associées
Retournez au hub tools Atomcraft pour l’ensemble, parcourez tool overview Atomcraft pour les tools non-drill, puis gardez Reaction Browser Atomcraft ouvert quand Copper débloque la chimie acid. Pour les attentes sur les limites drill de l’ère demo versus biomes full release, lisez demo vs full Atomcraft.
Les drill tiers semblent simples : trois noms early, puis des metals plus durs. En pratique, c’est la différence entre fixer un mur gris et entrer dans le mid-game chimique.
Questions fréquentes
Réponses rapides liées à cette page.
Que peut miner le Plastic Drill dans Atomcraft ?
Surtout du Wood depuis les arbres et piles starter. Utilisez-le pour financer le Wooden Drill plutôt que comme outil de mining long terme.
Pourquoi ai-je besoin du Wooden Drill dans Atomcraft ?
La hardness Wooden Drill atteint Cuprite et les bandes minérales early que Plastic ne coupe pas. Cuprite devient Copper pour la prochaine upgrade.
Que débloque le Copper Drill dans Atomcraft ?
Copper ouvre la hardness limestone caves et les ores mid comme Cassiterite, Fluorite et chemins Bauxite qui alimentent Tin, acids et prep Aluminum.
Cassiterite ne casse pas avec mon Copper Drill Atomcraft. Que faire ?
Confirmez que le Copper Drill est équipé sur un chemin de progression propre. Des resets de personnage ou de monde peuvent vous laisser avec Plastic même si les materials restent en inventaire.
Y a-t-il des drills plus durs que Copper dans Atomcraft ?
Oui. Les drills classe Iron et Steel continuent l'échelle de hardness vers des biomes plus profonds et des dépôts tardifs que Copper ne peut pas ouvrir.
Où aller après avoir débloqué Copper dans Atomcraft ?
Entrez dans les limestone caves avec prudence, marquez les sorties sur la world map, et démarrez les routes Fluorite ou Bauxite tout en construisant une forge stable et un supply charcoal.