Bottes Marchant-à-Travers-les-Murs dans Atomcraft
Mise à jour du 28 juillet 2026 : des bottes d'exploration qui changent le jeu

Bottes Marchant-à-Travers-les-Murs dans Atomcraft
La mise à jour du 28 juillet 2026 a introduit les Bottes Marchant-à-Travers-les-Murs — une idée de la communauté Discord devenue l’une des ajouts de qualité de vie les plus révolutionnaires. Ces bottes spéciales vous permettent de voler à travers n’importe quel pixel construit : murs, convoyeurs, machines, sols, plafonds et tout autre élément construit.
Ce guide couvre comment obtenir les bottes, ce qu’elles vous permettent de faire, les applications pratiques pour l’exploration et la construction de base, et les limitations importantes.
Regarder : Les Bottes Marchant-à-Travers-les-Murs en action
Cette vidéo montre les Bottes Marchant-à-Travers-les-Murs utilisées dans une session Atomcraft réelle.
Que sont les Bottes Marchant-à-Travers-les-Murs ?
Les Bottes Marchant-à-Travers-les-Murs sont un équipement spécial qui accorde la capacité de passer à travers n’importe quel pixel construit ou placé par le joueur. Contrairement au mouvement normal où les pixels solides bloquent votre chemin, ces bottes rendent les éléments construits effectivement intangibles à des fins de mouvement.
Caractéristiques clés :
- Capacité de vol — déplacez-vous dans toutes les directions à travers les pixels construits
- Pas d’obstruction d’interaction — interagissez toujours normalement avec les objets et placez les pixels
- Toujours actives — une fois équipées, l’effet s’applique en continu
- Conçues par la communauté — concept venu d’une suggestion Discord
Comment obtenir les Bottes Marchant-à-Travers-les-Murs
Les bottes ont été ajoutées dans la mise à jour du 28 juillet 2026. Consultez votre guide des matériaux dans la catégorie Équipement ou visit une station de craft pour voir les exigences spécifiques. La recette de craft exacte et les conditions de déblocage doivent être confirmées en jeu.
Ce à travers quoi vous pouvez passer
Les bottes permettent le mouvement à travers n’importe quel pixel construit ou placé :
| Type de pixel | Passer à travers ? | Notes |
|---|---|---|
| Murs (tous matériaux) | Oui | Tous les types de murs |
| Sols et plafonds | Oui | Tous les types de sols |
| Convoyeurs | Oui | Actifs ou inactifs |
| Machines | Oui | Forges, fonderies, etc. |
| Câblage | Oui | Tous les types de fils |
| Conteneurs de stockage | Oui | Coffres, réservoirs, etc. |
| Terrain naturel | Non | Les grottes et sol non excavé bloquent normalement |
| Ennemis/dangers | Non | Vous subissez toujours des dégâts des sources hostiles |
Applications pratiques
Réparations de base dans des endroits difficiles d’accès
Vous êtes-vous déjà construit une fonderie si efficace que vous ne pouvez pas atteindre le mur arrière pour la réparer ? Avec les Bottes Marchant-à-Travers-les-Murs :
- Traversez le mur avant
- Accédez au composant cassé
- Réparez ou remplacez les pixels
- Traversez pour ressortir
Plus besoin de démolir et reconstruire pour atteindre un composant intérieur.
Découverte de cavités cachées
Certaines constructions cachent des cavités ou des impasses impossibles à atteindre sans détruire les murs. Avec les bottes :
- Traversez les murs extérieurs pour explorer
- Découvrez des alcôves cachées ou des zones de stockage oubliées
- Accédez à des constructions abandonnées ou piégées
Construction à travers des structures existantes
La construction autour de l’infrastructure existante devient beaucoup plus facile :
- Traversez les murs pour placer des supports
- Ajoutez du câblage à travers les sections terminées
- Installez des machines dans des espaces restreints sans démolition
Traversée rapide de base
Pour les grandes bases avec plusieurs étages et sections :
- Équipez les bottes et traversez directement les murs
- Skip les couloirs et escaliers
- Atteignez n’importe quelle section de votre base instantanément
Limitations importantes
Les Bottes Marchant-à-Travers-les-Murs ont des limites claires :
- N’accordent pas l’immunité aux dangers — vous pouvez traverser un mur dans la lave mais vous brûlerez toujours
- Ne fonctionnent pas sur le terrain naturel — les grottes et zones non excavées bloquent normalement
- Peut entrer en conflit avec certaines mécaniques de collision — testez d’abord dans des zones sûres
- Peut causer des dommages accidentels — traverser des machines délicates peut perturber les arrangements de pixels
Comparaison avec d’autres options de mouvement
| Méthode | À travers les murs ? | Vitesse | Limitations |
|---|---|---|---|
| Bottes Mur-Parcours | Oui | Moyenne | Manque d’immunité aux dangers |
| Vol Mode Créatif | Oui | Rapide | Succès désactivés |
| Tunnelisation | Non | Lente | Nécessite la suppression de pixels |
| Mouvement normal | Non | Moyenne | Bloqué par tous les pixels solides |
Conseils pour utiliser les Bottes Marchant-à-Travers-les-Murs
- Associez avec une combinaison Rad pour l’exploration de fin de partie — traversez les murs dans les zones radioactives sans dégâts
- Gardez un loadout d’outils régulier — les bottes remplacent votre slot de bottes, avez un coût d’opportunité
- Marquez vos cibles prévues — il est facile de dépasser votre destination avec la vitesse des bottes
- Testez avant les opérations majeures — confirmez que les bottes fonctionnent comme prévu dans votre version actuelle
Pages associées
- Aperçu des Outils — tous les outils et équipements disponibles
- Ceinture à Outils — gestion d’outils à accès rapide
- Comment Automatiser les Machines — construction d’usines efficaces même après avoir utilisé les bottes pour les réparations
- Exigences Système — considérations de performance pour traverser des bases complexes
Questions fréquentes
Réponses rapides liées à cette page.
Comment obtenir les Bottes Marchant-à-Travers-les-Murs dans Atomcraft?
Les Bottes Marchant-à-Travers-les-Murs ont été ajoutées dans la mise à jour du 28 juillet 2026. Elles sont un objet craftable ou déblocable dans le jeu — consultez votre guide des matériaux ou station de craft pour les exigences spécifiques.
À travers quoi pouvez-vous passer avec ces bottes?
Une fois équipées, les Bottes Marchant-à-Travers-les-Murs vous permettent de voler à travers n'importe quel pixel construit : murs, convoyeurs, machines, sols, plafonds — tout ce qui est construit ou placé par le joueur. Le terrain naturel peut toujours bloquer le mouvement.
Les Bottes Marchant-à-Travers-les-Murs affectent-elles le combat ou les dangers?
Les bottes permettent le mouvement à travers les pixels solides mais n'accordent pas l'immunité aux dégâts, au feu ou aux autres dangers. Vous pouvez traverser un mur dans une chambre de lave et toujours subir des dégâts — planifiez en conséquence.
Peut-on placer des pixels en portant ces bottes?
Oui. Vous conservez toutes les capacités de construction et d'interaction en portant les bottes. Cela les rend extrêmement utiles pour les réparations et la construction dans des endroits difficiles d'accès.