Hub walkthrough Atomcraft : du site du crash à la complétion du vaisseau
Suivez le walkthrough Atomcraft des drills précoces et forges d'argile jusqu'aux limestone caves, minerais Buried City, Research Points et restauration complète du vaisseau.
Ce hub walkthrough Atomcraft ordonne la campagne de chimie de survie du site du crash jusqu’à un vaisseau restauré. Utilisez-le quand vous avez besoin du prochain biome, du prochain Drill, ou du prochain puits de Research Points—pas quand vous n’avez besoin que d’un seul blueprint de Forge.

Comment utiliser ce walkthrough Atomcraft
Atomcraft est non linéaire au sens sandbox, mais la progression a encore une épine de dureté : les idées Plastic Drill cèdent la place à Wood, puis Copper, puis limestone caves, puis le Buried City plus profond. La restauration du vaisseau court à côté de cette épine, convertissant les éléments scavengés—y compris les formes diatomiques—en Research Points et pixels mécaniques.
Lisez les chapitres dans l’ordre si vous êtes nouveau. Sautez en avant si vous fondez déjà le copper et n’avez besoin que des cibles Buried City. Gardez toujours builds, materials, tools, map, controls, et guides à un clic.
Carte des chapitres
- Early game — charcoal, Forge double-U, drills Wood vers Copper, premières habitudes RP.
- Limestone caves — biome post-copper, Fluorite et minerais de grotte, conscience des chauves-souris.
- Buried City — Lepidolite, Borax, Pyrolusite, Columbite, menaces plus profondes.
- Ship completion — restauration d’éléments, comptage diatomique, unlocks mécaniques.
L’épine de progression Atomcraft
Survie de surface
Apprenez le mouvement jetpack, les étincelles Material Tracking, et le combat basique contre les chauves-souris. Récoltez wood, clay et Cuprite de départ. Construisez la Forge double-U en argile décrite dans forge designs.
Percée Copper
Fondre le copper, upgrader le drilling, et ouvrir le limestone. C’est la vraie porte mid-game Atomcraft. Sans dureté Copper-tier, les routes de grotte stagnent.
Boucle Research
Renvoyez les éléments au vaisseau. Les RP débloquent les pixels mécaniques pour wiring, Blenders et portes temporisées. L’automation alimente ensuite les creusements plus profonds.
Chimie profonde
Les minerais Buried City permettent sels et alliages avancés. Cooling et cellules safe-reaction empêchent ces recettes d’effacer la progression.
Checklist d’objectifs pour joueurs Atomcraft
- Économie charcoal stable.
- Forge d’argile durcie qui peut tourner sans surveillance quelques minutes.
- Copper Drill acquis et entrée limestone sécurisée.
- Au moins un élément du vaisseau restauré ; RP dépensé sur un pixel mécanique utile.
- Material Tracking utilisé pour trouver un minerai rare exprès.
- Un plan de routes de haul Buried City avant de creuser un puits sans issue.
- Voie cooling ou quench esquissée avant les réactions énergétiques.
Rappels de biome
Les limestone caves apparaissent après que le creusement Copper-tier est en ligne. Buried City est plus profond et accueille Lepidolite, Borax, Pyrolusite et Columbite. Les deux biomes punissent les forges ouvertes et récompensent les puits jetpack avec portes. Confirmez les layouts sur l’overview map.
Pages builds que le walkthrough attend que vous ouvriez
- Builds hub pour l’aperçu des piliers.
- Wiring and logic quand les RP arrivent.
- Cooling and noble gases pour le contrôle thermique de l’ère acide.
- Safe reactions avant les expériences énergétiques.
Conseil de rythme
Les sessions Atomcraft s’étendent quand les joueurs creusent latéralement pour toujours. Fixez un objectif de chapitre : « Copper ce soir », « Fluorite stocké », « première caisse de minerai Buried City », « trois éléments du vaisseau restaurés ». Célébrez les unlocks RP ; ils changent quelles usines vous pouvez faire confiance.
Les ennemis restent une partie du walkthrough. Un plan chimique parfait échoue encore si les chauves-souris dispersent votre Cuprite dans des accidents type lave. Gardez une habitude de combat prêt-Drill depuis la page controls.
Après avoir fini les chapitres
La complétion du vaisseau n’est pas la fin du jeu sandbox. C’est le moment où tools Atomcraft et pixels mécaniques vous laissent inventer librement. Revenez aux pages materials pour le détail des recettes, et reconstruisez les usines avec tout ce que vous avez appris sur la séparation thermique et les portes temporisées.
Utilisez ce hub comme table des matières chaque fois que vous vous reconnectez à froid. La progression Atomcraft est physique—puits, forges, caisses—donc une liste de chapitres claire empêche de répéter le tutoriel de surface pour toujours.
Planification de session pour walkthroughs Atomcraft
Avant chaque session, choisissez un objectif de chapitre et un objectif de build. Exemples de paires : early-game Copper plus un mur d’argile plus épais ; limestone Fluorite plus une goulotte de quench ; Buried City Lepidolite plus une cellule Blender temporisée ; restauration du vaisseau plus un airlock mécanique. Les doubles objectifs empêchent Atomcraft de devenir un creusement sans fin sans usines, ou des usines sans fin sans minerai.
Notez l’objectif si nécessaire. Les mondes Atomcraft deviennent denses, et la mémoire du puits à moitié fini d’hier s’efface vite. Quand vous revenez, ouvrez ce hub, sautez au chapitre correspondant, et reprenez avec Material Tracking déjà aimé vers le pixel rare qu’il vous manque encore.
Rappels cross-système
- Tools décident si un biome est réel ou cosmétique.
- Les pages materials expliquent ce qu’un minerai devient après chaleur ou acide.
- Les pages builds expliquent les voies physiques qui rendent les réactions répétables.
- Les pages controls gardent les grabs de pixels précis quand les grottes sont bondées.
- Les pages map orientent limestone versus profondeur Buried City.
Ignorez un système et le walkthrough paraît injuste. Utilisez-les tous et la progression Atomcraft se lit comme une courbe de dureté juste.
Questions fréquentes
Réponses rapides liées à cette page.
Quel est le premier objectif du walkthrough Atomcraft ?
Établir charcoal et une Forge double-U en argile, puis atteindre le Copper Drill pour ouvrir les limestone caves.
Quand les limestone caves apparaissent-elles dans Atomcraft ?
Après que le creusement Copper-tier est disponible ; les tools de l'ère wood ne suffisent pas pour cette porte de biome.
Qu'est-ce qui rend Buried City important dans Atomcraft ?
C'est un biome plus profond avec Lepidolite, Borax, Pyrolusite et Columbite pour chimie avancée et besoins du vaisseau.
Comment les Research Points s'intègrent-ils au walkthrough ?
Restaurer les éléments du vaisseau—y compris les formes diatomiques—donne des RP qui débloquent les pixels mécaniques pour l'automation.
Dois-je lire builds ou walkthrough en premier ?
Utilisez walkthrough pour l'ordre des objectifs et builds pour les layouts physiques ; la plupart des joueurs bloqués ont besoin des deux.