Éléments rares Atomcraft — HF, Aluminum, nobles et plus
Voies d'éléments rares Atomcraft : Sulfuric Acid, HF, Aluminum, Ta/Nb, Chromium, Lithium, gaz nobles, or Sylvanite et chimie profonde.
Éléments rares Atomcraft
Les matériaux rares dans Atomcraft portent moins sur la rareté du loot que sur la chimie multi-étapes. Acides, chaleur extrême, cooling arrays et expéditions en ville verrouillent les éléments glamoureux. Lisez d’abord Ores and Smelting pour que outils Steel et forges stables existent déjà.

Porte acide : Sulfuric Acid et HF
Le Sulfuric Acid se forme depuis Sulfur + Water. Construisez un bassin, respectez les éclaboussures, et stockez le produit loin des stocks organiques tendres. Le HF (voie hydrofluoric en jeu) demande Sulfuric Acid + Fluorite. Le HF est la clé qui ouvre plusieurs minerais réfractaires — traitez chaque pipette (Left-Ctrl) près du HF avec paranoïa.
Sans cette échelle acide, le travail Columbite stalle. Avec elle, Tantalum et Niobium deviennent atteignables. Relisez les idées de confinement sous Builds avant de scaler des bains à côté d’échafaudages wood.
Vidéo : voie Gold Burned Planet
Des images communautaires aident à visualiser la dévastation de surface tardive et la chasse aux métaux précieux. Regardez au milieu de l’article, puis revenez au minage systématique plutôt que de brûler des biomes pour le spectacle seul.
Métaux précieux : Sylvanite
Sylvanite est la voie pratique vers Silver et Gold. Épinglez Sylvanite plutôt que les métaux eux-mêmes pour suivre les gisements. Apportez outils palier Steel, nourriture, et un puits d’escape clair. La fièvre Gold qui saute la prep HF ou Aluminum crée des expéditions échouées — les objectifs vaisseau du Walkthrough veulent en général un set d’éléments équilibré, pas un coffre d’un seul métal brillant.
Rubies, Cobalt et Chromium
Les Rubies apparaissent dans les grottes calcaires une fois la dureté suffisante. Ce sont à la fois des cibles de découverte et des landmarks de navigation sous terre.
Cobaltite donne du Cobalt. Minez, traitez, contribuez.
Chromium est multi-étapes : traitez Chromite en Ferrochrome, puis impliquez Aluminum pour libérer Chromium. C’est pourquoi Aluminum n’est pas un projet de vanité — il débloque d’autres branches. Ne stockez Chromite qu’après que votre ligne Aluminum respire.
Aluminum : Bauxite → Alumina → réduction carbone ~2300 K
Minez Bauxite, raffinez vers Alumina, puis effectuez une réduction carbone près de 2300 K. Cette bande de température exige une ingénierie de forge sérieuse depuis Builds et une discipline carbone abondante depuis votre économie Charcoal. Les échecs sont généralement des manques de chaleur ou un feedstock sale, pas des boutons UI manquants.
Budgétez la sortie Aluminum : une part pour le traitement Chromium, une part pour contributions vaisseau, une part pour pièces high-end. Ne jetez pas le premier lot réussi en pics décoratifs.
Tantalum et Niobium via Columbite + HF
Columbite plus la voie HF débloque Tantalum et Niobium. Sécurisez la production HF, isolez les veines Columbite avec tracking, et traitez dans un coin wet-chem dédié. Contaminer des outils HF avec des bassins alimentaires est un scénario de wipe classique.
Ces éléments sont souvent sur le chemin critique tardif des Research Points. Confirmez les objectifs dans Walkthrough et Guides avant de brûler les réserves Fluorite.
Vanadium, Germanium, Silicon, Mercury
- Vanadium depuis Vanadinite.
- Germanium depuis le minage de Sphalerite.
- Silicon depuis Sand + Carbon à environ 2500–3000 K.
- Mercury près des dépôts de coal.
Silicon rivalise avec Glass pour le sand et avec Steel pour l’attention carbone. Planifiez les chauffes Silicon comme sessions dédiées. Les poches Mercury sont faciles à rater si vous strippez le coal sans regarder les minéraux latéraux — pipettez les inconnus.
Borax, Lithium et gaz nobles
Trouvez Borax dans la Buried City. Préparez forets, lumières (F) et provisions via les notes ville du Map avant le run.
Lithium commence avec Lepidolite. Attendez des étapes de traitement au-delà d’une seule fonte ; prenez des notes.
Les gaz nobles viennent des structures Cooling Element. Construisez des cooling arrays qui stabilisent les usines et récoltent les nobles comme sous-produit d’un bon design thermique. Voir les pages cooling sous Builds. Les nobles sont des sorties engineered, pas des ramassages de colline.
Planification d’expédition
Les runs rares échouent plus par logistique que par recettes :
- Outils Steel et forets de secours (Tools).
- Charcoal et modules de forge haute chaleur.
- Feedstocks acides : Sulfur, Water, Fluorite.
- Pins pour Columbite, Bauxite, Sylvanite, Lepidolite selon besoin.
- Capacité cooling si les nobles sont sur la checklist.
- Emplacements matériaux manette ou clavier répétées (Controls).
Liens croisés
- Reactions Cheatsheet — liste compacte acides et réductions.
- Materials Overview — modèle dureté et découverte.
- Guides — how-tos électrolyse et automation.
- Tools — aides de lookup quand les noms flouent sous terre.
La chimie rare Atomcraft est une structure de permissions : les acides permettent Columbite, la chaleur permet Aluminum et Silicon, le cooling permet les nobles, l’accès ville permet Borax. Débloquez les permissions dans l’ordre.
Questions fréquentes
Réponses rapides liées à cette page.
Comment faire du HF dans Atomcraft ?
Faites du Sulfuric Acid depuis Sulfur et Water, puis combinez Sulfuric Acid avec Fluorite. Contenez les déversements avec soin.
Comment obtenir Aluminum ?
Traitez Bauxite vers Alumina, puis réduisez au carbone près d'environ 2300 K dans une setup de forge haute température.
D'où viennent Tantalum et Niobium ?
Suivez la voie Columbite plus HF après pouvoir produire la chimie hydrofluoric en sécurité.
Comment obtient-on les gaz nobles ?
Construisez et opérez des structures Cooling Element ; les nobles se récoltent via cooling arrays.
Où trouve-t-on le Borax ?
Dans la Buried City. Préparez forets, lumière et provisions avant l'expédition.
Quel minéral donne Silver et Gold ?
Sylvanite est la voie minerai clé pour le traitement Silver et Gold.