Matériaux early game Atomcraft — Wood, feu, voie Copper
Guide matériaux early Atomcraft : Wood, Flint, Pyrite, Firestarter, Charcoal, cuivre Cuprite, et la première boucle de forge pour débutants.
Matériaux early game Atomcraft
Les premières heures d’Atomcraft consistent à allumer le feu, fabriquer du combustible et débloquer la dureté Copper avant que les grottes calcaires punissent une pointe plastique. Cette page couvre la boucle de surface que chaque chapitre du Walkthrough suppose déjà comprise.
Si les contrôles restent gauches, parcourez Controls et pratiquez la pipette Left-Ctrl en récoltant. Pour des formes de forge qui retiennent vraiment la chaleur, sautez vers Builds une fois le Charcoal obtenu.

Wood depuis les arbres
Le Wood est votre premier précurseur structurel et de combustible. Abattez des arbres en surface ; ne brûlez pas chaque bûche immédiatement. Divisez le stock en trois piles mentales : construction (plateformes, supports), feedstock combustible (futur Charcoal), et matériau de craft pour l’upgrade Wooden Drill qui remplace le Plastic Drill.
Le Wood est partout au début, mais la distance au site de crash compte encore. Établissez un petit dépôt près du spawn pour garder les allers-retours courts pendant la chasse aux minerais. Utilisez les notes de surface du Map si vous perdez l’orientation dans le brouillard de guerre.
Flint, Pyrite et Firestarter
Scannez la surface pour Flint et Pyrite. Ensemble ils permettent un Firestarter, l’étincelle qui transforme « j’ai du wood » en « j’ai un feu de camp et un potentiel de forge ». Sans logique Firestarter, vous fixerez de l’argile froide pour toujours.
La Pyrite enseigne aussi une leçon de chimie early : les minéraux brillants de surface ne sont pas toujours le métal voulu, mais ce sont des outils d’allumage et de chimie soufrée plus tard. Aspirez des échantillons avec Left-Ctrl pour apprendre leur aspect dans le Material Guide (F1).
Charcoal depuis des piles de Wood brûlées
Empilez du Wood et brûlez pour produire du Charcoal. Le Charcoal est le combustible colonne vertébrale des forges clay et de la fonte early. Des bûches éparses gaspillent la chaleur ; des piles plus denses convertissent plus fiablement. Gardez un stock rotatif pour ne jamais éteindre une forge en pleine fonte.
La production de Charcoal est aussi un exercice de sécurité. Dégagez les combustibles autour de la base, laissez des gaps d’escape, et n’allumez jamais des piles contre le seul escalier hors d’un dig. Les morts early dans Atomcraft sont souvent des échecs de gestion du feu, pas des monstres.
Première cible minerai : Cuprite pour Copper
Chassez la Cuprite une fois que vous pouvez creuser un peu sous la peau de terre. Fondez la Cuprite en Copper. Le Copper améliore les outils et ouvre la vraie boucle métallurgique décrite dans Ores and Smelting. Beaucoup de débutants surexplorent latéralement ; la Cuprite est souvent un engagement vertical court avec la bonne dureté.
Épinglez Cuprite dans le Material Guide pour que les scintillements vous guident dans la pierre non révélée. Si les scintillements refusent d’apparaître, quittez le biome ou approfondissez le puits au lieu de strip-miner toute la prairie.
Teaser Tin et aperçu Bronze
En vous concentrant sur le Copper, notez toute Cassiterite croisée. Tin plus Copper devient Bronze, la clé de dureté pour le calcaire et de meilleurs forets. Vous n’avez pas besoin d’une usine Bronze complète le jour un, mais retenez les emplacements Cassiterite pour la session suivante. Les détails sont sur la page ores ; l’early game n’a besoin que de la conscience.
Habitudes clay, sand et water
Récoltez de la clay pour les murs de forge et du sand pour le Glass plus tard. Les pixels d’eau comptent pour le Sulfuric Acid plus tard (Sulfur + Water), donc ne pave pas chaque étang. Les bases early Atomcraft qui effacent tous les liquides créent des regrets mid-game quand la chimie acide commence.
Une cour starter compacte peut inclure : dépôt wood, pad de brûlage charcoal, poche de forge clay, caisse de minerai, et un bord d’eau sûr. Ce layout soutient le tutoriel forge des Guides sans redessiner toute la colline.
Mentalité d’échelle de forets
Attendez-vous à ce chemin de dureté early :
- Plastic Drill — terre et surface tendre.
- Wooden Drill — roche tendre plus profonde et meilleur travail d’arbres.
- Outils Copper — payoff Cuprite.
- Bronze — Copper + Tin quand Cassiterite est en ligne.
Les étapes de craft exactes sont dans Tools. Côté matériaux, votre job est de nourrir cette échelle avec Wood, Cuprite et Cassiterite au lieu de chasser trop tôt les rumeurs Gold dans Rare Elements.
Nourriture, lumière et matériaux adjacents à la survie
Les sessions early mêlent chimie et survie. Cuisinez avec une chaleur stable une fois Firestarter et combustible présents. Emportez une source de lumière — F bascule la flashlight au clavier — quand les tunnels s’assombrissent. Interagissez avec les objets du monde via Enter. Ce sont des faits de contrôles, mais ils décident si vous vivez assez longtemps pour finir un haul Cuprite ; voir Keyboard si les binds semblent faux.
Créatures et chutes punissent les inventaires surchargés. Faites plusieurs courts trajets. Déposez Charcoal et perles Copper en surface avant que la cupidité vous tire dans une poche calcaire que vous ne pouvez pas tailler.
Erreurs early courantes
- Brûler tout le Wood avant de craft un Wooden Drill.
- Allumer des piles charcoal contre les bases sans coupe-feu.
- Tunneliser pour du Sylvanite Gold avant le Cuprite Copper.
- Ignorer Flint/Pyrite et se demander pourquoi les feux ne démarrent pas.
- Oublier d’épingler Cuprite, puis prétendre que le minerai « ne spawn pas ».
Corrigez ceci avant d’optimiser l’esthétique de forge. L’efficacité, c’est répéter une boucle correcte, pas inventer une nouvelle boucle à chaque mort.
Checklist de session
- Couper Wood ; réserver parts craft et combustible.
- Collecter Flint et Pyrite ; assembler la capacité Firestarter.
- Brûler piles de wood en stock Charcoal.
- Construire ou réparer une forge clay (Builds).
- Épingler Cuprite ; creuser avec dureté adéquate (Tools).
- Fondre Copper ; planifier Cassiterite pour Bronze.
- Contribuer les découvertes d’éléments early au vaisseau quand prompté (Walkthrough).
Où aller ensuite
Quand le Copper est confortable, ouvrez Ores and Smelting pour Hematite, Steel et Glass. Gardez Materials Overview en signet pour le modèle mental. Utilisez le Reactions Cheatsheet seulement après une forge qui reste allumée — les cheatsheets ne remplacent pas le combustible.
La maîtrise early Atomcraft est humble : arbres, étincelles, charcoal, Cuprite. Tout le glamoureux plus tard — HF, Aluminum à 2300 K, cooling des gaz nobles — repose sur cette habitude charcoal.
Questions fréquentes
Réponses rapides liées à cette page.
Comment faire du Charcoal dans Atomcraft ?
Empilez du Wood et brûlez. Les piles denses convertissent plus fiablement que des bûches éparses ; stockez le Charcoal avant les longs digs.
Où Flint et Pyrite s'insèrent-ils en early game ?
Les deux apparaissent en surface et soutiennent l'allumage Firestarter pour allumer feux de camp et forges.
Quel est le minerai priorité numéro un dans Atomcraft ?
Cuprite pour Copper. Il débloque de meilleurs outils et mène au Tin/Bronze une fois Cassiterite disponible.
Pourquoi je ne peux pas encore entrer dans les grottes calcaires ?
La dureté de foret est trop basse. Progressez outils Wooden et Copper, puis Bronze, avant de forcer le calcaire.
Dois-je chasser le Gold dans la première heure ?
Non. Suivez Wood → Firestarter → Charcoal → Cuprite d'abord ; le Sylvanite Gold est une cible Materials plus tardive.