Atomcraft Patch Notes und Update Tracker
Ein kuratiertes Launch-Window-Changelog inkl. Post-Launch-Hotfixes für Spieler, die nach dem Steam Release aufholen.

Atomcraft Patch Notes und Update Tracker
Atomcraft wechselte von Demo- und itch-Builds zu einer Steam Full Release live im Juli 2026 mit einem schnellen Strom an QoL- und Systems-Updates. Interface-Sprachen überschreiten jetzt 24 — Hungarian, Swedish, Vietnamese, Indonesian, Thai, Ukrainian, Italian und Czech kamen im Launch-Window hinzu, neben früheren Ergänzungen. Diese Seite fasst die Änderungen zusammen, nach denen Spieler am häufigsten fragen — Nukes, Tracking, Belts, Map Zoom, Radioactivity, Cooking, Wiring und Performance — und verlinkt in Deep Guides auf diesem Wiki.
Launch-Window Video Context
August 2026 — Post-Launch-Status
- Die Steam Full Release bleibt nach dem Launch-Window vom 22. Juli live; itch- und Steam-Builds erhalten weiter QoL-Polish.
- Dieses Wiki deep-linkt jetzt Wärmesystem, Werkzeuggürtel, Stromnetz und Landwirtschaft für Mai–Juli-Systeme, die neben Nukes und Tracking leicht untergehen.
- Bestätige kritische Zahlen in deinem installierten Build.
Deep Dives: Wärmesystem, Werkzeuggürtel, Stromnetz, Landwirtschaft.
29. Juli 2026 — Launch-Sale endet und Post-Launch-Polish
- Das einführende -20%-Launch-Sale endete am 29. Juli.
- Steam-Reviews liegen zum Launch-Window-Abschluss bei rund 97% positiv.
- Laufender QoL-Polish für Inventar, Steuerung und Performance.
- Vorbereitung auf die Primora-Questline: Primora-Prep-Walkthrough und die 1.0+ Roadmap.
22. Juli 2026 — Nuke Launcher
- Nuke Launcher und Nukes hinzugefügt (hoch destruktiv; Fallout liefert schwere radioaktive Isotope).
- Performance: Hammer-/Tool-Highlight-Line-Drawing optimiert.
- Rolling Backups für World-Header-Savefiles (bis zu 5).
- Balance: Turret-Pixel-Kategorie Ruby Unlock Cost auf 16 gesenkt (von 64).
- Balance: Procgen garantiert mindestens einen Cobaltite Room in unteren Limestone Caves.
- F2 Editor Mode erst nach Console-Command-Editor-Einstieg.
- Toolbox Swap Safety verbessert, um Save Corruption zu reduzieren.
Deep Dive: How to Use the Nuke Launcher.
21. Juli 2026 — Material Tracking
- Eye-Button Pinning mit Sparkles durch Fog of War.
- Hydrogen Bromide + H2O → Hydrobromic Acid.
- Manganese Reclaim Reactions aus Oxide-/Chloride-/Sulfate-Dead-Ends.
- Save/Restore Inventory+Ship Visibility Toggles.
- Middle-Click gepinnter Rezept-Ingredients in den ausgewählten Slot.
- Heat-Insulator-Verbesserungen und NPC-Duplicate-Fixes.
Deep Dive: How to Track Materials.
19.–16. Juli 2026 — Languages und Material Belt
- Interface Languages jetzt 24+; Launch-Window-Ergänzungen: Hungarian, Swedish, Vietnamese, Indonesian, Thai, Ukrainian, Italian und Czech.
- Material Belt-Upgrade: zehn Reihen Material Shortcuts.
- Creative Mode Encumbrance Fix; Pipette-/Shift-Pickup-Fixes.
Deep Dive: Material Belt Guide.
17. Juli 2026 — Slot Locks und QoL
- Drücke L beim Hover über einen Material Slot zum Lock/Unlock.
- Zusätzlicher angefragter QoL Polish rund um Inventory Workflows.
Siehe Hotkeys.
14. Juli 2026 — Thai-Sprache und Toolbox-QoL
- Thai als Interface-Sprache hinzugefügt.
- Hammer-, Crowbar- und Wrench-Einstellungen zwischen Sessions speichern/wiederherstellen.
- Toolbox-Slot-Highlight beim Hover über gültige Platzierungsziele.
- Alumina-Reduktions-QoL und Reaktions-Balance-Fixes aus dem Quick-Fixes-Patch.
13.–10. Juli 2026 — World Map und Performance
- World Map Zoom und Pan.
- Leere Worldmap Search blockiert (verhindert Overload).
- Mehrere Performance Passes mit erheblichem FPS-Gewinn.
Deep Dive: World Map Guide und System Requirements.
8. Juli 2026 — New Cooking System
- Cooking Tab listet Rezepte, die aus dem aktuellen Inventar craftbar sind, und behält Discovery.
- Frühere Cheese-/Sandwich-/Steak-Ketten zählen weiter für Survival Pacing.
Deep Dive: How to Cook Food.
6. Juli 2026 — Formula Search Modes
- Name Only / Formula Only / Name+Formula Modi in Material Inventory, Reaction Search und Spaceship Inventory.
Ende Juni 2026 — Wiring, Ship Teleport, Power
- Große Wiring Reliability Verbesserungen (besonders L-förmige Ecken).
- Teleport zu reparierten friendly Spaceships von der World Map.
- Power Grid / Ship Systems Expansions.
Deep Dives: Wiring and Logic, World Map.
Früher 2026 — Radioactivity und Accelerator
- Particle Accelerator (Protonen, Neutronen, Alpha Particles).
- Synthetic Element Decay mit Graustufen + White-Noise Radiation Presentation.
- Geiger Counter Rem Meter und Rad Suit Full Protection.
- Discord Rich Presence mit discovered Element Counts.
Deep Dive: How to Handle Radioactivity.
Ende Juli 2026 — Hotfixes und QoL (Steam)
- Grass Seed: aus Grass abbauen, auf Dirt/Loam pflanzen.
- Alumina-Reduktion mit geschmolzener Alumina verbessert.
- Reaktion Vanadium Dioxide + Molten Aluminum.
- Sulfuric Acid + Water löst Granite (Kies).
- Reset to Defaults in Control Bindings.
- Unstuck-Button (Backslash standardmäßig).
- Guide-/Inventory-/Ship-Suche scrollt wieder nach oben.
- Guide-Tab standardmäßig Output-Reactions.
- Crowbar-/Wrench-Highlight erbt nicht mehr die Hammer-Punktlinie.
- Creative Mode: keine Encumbrance-Warnung, kein Schaden/Luftverlust, kostenlose Upgrades.
- Blender-Pixel Hardness 0.
- Laserbreite Alt+Mausrad hinter Upgrade gesperrt.
- Gewichtsfix für Gasoline-/Oil-Dampf.
- Molten Glass in Molten Silica zusammengeführt; Corundum Gravel in Alumina (Corundum Walls droppen Alumina; Alumina baut Corundum Walls).
Ende Juli 2026 — Verschiedene Fixes (Steam)
- Full-Game-Achievements behoben.
- Cooling-Pixel-freeze-neighbors-Bug behoben.
- Keine Achievements im Creative Mode.
- Fallback bei korruptem Device Profile.
- Air-Cooling-Sand-Bug behoben.
- Spaceship-Inventory-Rendering behoben.
- Hammer-Sound nur bei erfolgreichem Bau.
- Ship-Inventory-Transfer lehnt negative Zahlen ab.
- Wetter-Reset beim Session-Exit.
- Single-Drip-Sounds standardmäßig stumm.
- Solar Panel mit Laser-Pixel-Set gruppiert.
- Transfer-Dialog-Cursor am Ende der Zahl.
- Phase-of-Matter-Icons in Ship-Inventory-Liste und Pixel-Tooltip beim Hover.
Deep Dives: Spaceship Inventory Guide, Hotkeys, 1.0+ Roadmap.
So nutzt du diesen Tracker auf dem Wiki
- Skimme die Daten oben für Systeme, die du verpasst hast.
- Öffne die verlinkten Deep Guides für Workflows.
- Nutze Reactions Cheatsheet für Chemie-Deltas.
- Prüfe Demo vs Full, wenn du von der Januar-Demo zurückkehrst.
- Kehre zum Review Hub für Verdict- und Requirements-Seiten zurück.
Atomcraft erhält nach dem Launch weiterhin Polish. Dieser Tracker ist eine fan-gepflegte Orientierungsschicht — bestätige kritische Zahlen immer in den Patch Notes und dem Material Guide deines installierten Builds.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu dieser Seite.
Was ist das neueste große Atomcraft Tool Update?
Nuke Launcher und Nukes wurden um den 22. Juli 2026 hinzugefügt; Fallout dient schweren radioaktiven Isotopen.
Was ist Material Tracking?
Pinne Materials mit dem Eye Button, um sparkling Deposit Effects durch Fog of War zu zeigen.
Hat Atomcraft World Map Zoom bekommen?
Ja. Zoom und Pan kamen Mitte Juli 2026 zusammen mit sichererem Material-Search-Verhalten.
Ist Radioactivity im Full Game?
Ja. Particle Accelerator, Synthetic Decay, Geiger Counter und Rad Suit bilden einen vollen Late-Game Radiation Loop.
Wo sollten zurückkehrende Demo-Spieler starten?
Lies Demo vs Full, dann Patch Notes, dann How to Play und Material Tracking, bevor du in Nukes eintauchst.