Atomcraft Surface Map Guide: Bäume, Early Ores und First-Base-Routen
Plane Atomcraft Surface-Routen für Wood, Cuprite, Firestarter Materials, Forge Placement und sichere Shafts Richtung Caves.
Die Atomcraft Surface ist, wo gute Habits entstehen. Ist deine erste Base chaotisch, erbt jede Cave Trip dieses Chaos. Dieser Guide deckt Bäume, Starter Piles, Cuprite Loops, Firestarter Materials, Forge Siting und ab, wie du Surface Shafts Richtung Limestone Caves ausrichtest, ohne deinen einzigen Hof zu trapen.
Sofortige Surface Objectives
- Ernte Wood mit dem Plastic Drill von Bäumen und Starter Piles.
- Schalte den Wooden Drill frei.
- Mine Cuprite und smelte Copper.
- Crafte den Copper Drill.
- Baue eine Clay Forge, die zuverlässig Charcoal-fed Smelts schafft.
Diese fünf Schritte sind die Surface Campaign. Details leben in Atomcraft Drill Tiers, Atomcraft Early Game Materials und Atomcraft How to Play.
Bäume, Wood Piles und Charcoal Discipline
Bäume sind erneuerbare Struktur für die frühe Economy. Starter Wood Piles existieren, damit du nicht softlocked bist, wenn du einer Welt ohne nahe Lose Pixel joinest. Brenne mit Absicht: wandle Chips in Piles mit dem Firestarter zu Charcoal und pipette Charcoal mit Left-Ctrl. Verbrenne nicht dein Wooden-Drill-Budget.
Charcoal füttert das Double-U Clay-Forge-Muster aus Atomcraft How to Build a Forge und Atomcraft Forge Designs. Surface Space ist der leichteste Ort, diese Geometrie zu lernen.
Cuprite Loops und Copper Timing
Scoute Cuprite früh, aber mine effizient erst nach aktiver Wooden-Drill-Hardness. Stockpile genug Ore, um den Copper Drill zu craften und noch Metal für Bronze Experiments zu behalten. Surface-Cuprite-Routen sollten loopförmig sein: hinaus über einen markierten Path, zurück durch Storage — kein Spaghetti aus One-Way Trenches.
Wenn Cuprite fehlt, zoome die World Map und erweitere den Scout Radius, bevor du einen sinnlosen Mega-Shaft gräbst. Der Atomcraft Map Hub erklärt Zoom Mindset; der Atomcraft Material Finder hilft zu bestätigen, dass du den richtigen Ore-Namen jagst.
Firestarter Materials auf der Surface
Flint- und Pyrite-artige Surface Finds stützen frühes Fire Tooling. Feuer ist Progress und auch Disaster Engine. Halte Fuel Zones weg von Wood Walls und Ship Contribution Chests. Übe kontrollierte Burns, bevor du je ein Cave Camp anzündest.
Auffrischen Tool Roles auf der Atomcraft Tool Overview und Bindings auf Atomcraft Keyboard Controls.
Wo die erste Base hin soll
Wähle ein Plot mit:
- Nahen Bäumen.
- Platz für verschachtelte Clay U Forges.
- Einem geplanten Vertical Shaft, der nicht durch deinen einzigen Storage Floor schneidet.
- Klaren Lanes für zukünftige Conveyors aus dem Atomcraft Automation Guide.
- Sightline oder Marker Strategie zu einem zukünftigen Limestone Entrance.
Baue deine Forever Base nicht direkt auf die erste hübsche Cliff, wenn diese Cliff auch dein zukünftiger Cave Mouth ist. Lass einen Buffer Yard.
Surface-zu-Cave Transition
Sobald Copper existiert, ändert sich Surface Work. Du kehrst weiter für Wood und Charcoal zurück, aber Mining Priority verschiebt sich Underground. Markiere den Cave Entrance auf der World Map beim ersten Öffnen. Trage genug Food und Tools für einen Round Trip. Lies Atomcraft Caves und Atomcraft Limestone Caves Walkthrough vor dem ersten Deep Camp-out.
Surface Outposts bleiben wertvoll als Charcoal Factories und sichere Respawn Logistics, auch nachdem du Cave Ores liebst.
Surface Materials Checklist
- Wood / Charcoal
- Cuprite → Copper
- Flint- oder Pyrite-Routen für Feuer
- Frühe Sulfur Awareness für spätere Acids
- Sand für Glass und Silicon Endgames
- Hematite Sightings für Iron Planning
Gleiche Processing mit Atomcraft Ores and Smelting und Atomcraft Reaction Browser ab.
Häufige Surface Failures
Alles Wood vor Wooden Drill verbrennen. Copper smelten und dann den Drill vergessen. Eine Forge bauen, die sich selbst erstickt. Zufällige dekorative Caverns graben, die Creature Funnels werden. Left-Ctrl Sorting ignorieren, bis Piles hoffnungslos sind. Jeder Failure ist fixbar, wenn du Habits resettest, bevor du Limestone Biomes aus Atomcraft Biomes betrittst.
Verwandte Seiten
Kehre nach deinem Copper Milestone zum Atomcraft Map Hub zurück. Nutze Atomcraft Early Game Walkthrough für eine narrative Sequenz und Atomcraft Research Points, sobald Surface Discoveries das Ship füttern.
Die Surface ist nicht das ganze Spiel, aber das Tutorial, das nie aufhört zu zählen. Saubere Loops hier machen jedes tiefere Biome billiger.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu dieser Seite.
Was sollte ich zuerst auf der Atomcraft Surface minen?
Wood für den Wooden Drill, dann Cuprite für Copper. Alles andere ist sekundär, bis diese Leiter fertig ist.
Warum sind Starter Wood Piles in Atomcraft wichtig?
Sie lassen neue Charaktere Wood sammeln, auch wenn Bäume oder Lose Pixel unbequem sind, damit Plastic-Drill-Nutzer den Wooden Drill erreichen.
Wo sollte ich meine erste Atomcraft Base bauen?
Nah an Bäumen mit Platz für eine Clay Forge und einen geplanten Shaft — nicht direkt auf deinem einzigen zukünftigen Cave Entrance.
Wann verlasse ich die Atomcraft Surface für Caves?
Nachdem du den Copper Drill craftest, Exits markierst und Charcoal Logistics für längere Trips sicherst.
Wie mache ich Charcoal auf der Atomcraft Surface?
Nutze den Firestarter auf gemanagten Wood-Chip-Piles und pipette Charcoal mit Left-Ctrl statt gemischte brennende Pixel zu greifen.