ガイド

Atomcraftの農業と作物

Grass Seed、作物、動物、スライムゲル、surface food loop

最終更新:

Atomcraft farming and surface life

Atomcraftの農業と作物

Atomcraftは化学sandboxですが、surface biomeは本格的な農業ループを支えます。GrassピクセルからGrass Seedを採掘し、DirtまたはLoamに畑を作り、を柵で飼い、trade用にpassiveなスライムゲルをranchします。収穫物は2026年7月のCookingタブに流れ込み、摂取でhealthを回復し、NPCにcoinsとfriendshipで売却できます。このガイドは植付・畜産・スライム操作、およびsurface mapearly game walkthroughへの序盤連携を説明します。

化学が主役なのに農業する理由

地下の採掘、Forge作業、船の復元は時間を消費します——かつては空腹と低healthがセッションを途中で切っていました。surface farmはrenewableなカロリー、trade goods、化学の副産物(milk、egg、compost waste、slime gel)を、主ore loopを捨てずに供給します。農業はCharcoalと同様——baseの横でまとめて行うbatch workであり、Cupriteの代わりではありません。

foodは長年待たれたbugfix後、healthを確実に回復します。farm材料のcooked mealはkitchen timeに値します。詳細はAtomcraftで料理するでheat setupとinventory filtered Cooking tabを参照してください。

Grass Seedと土壌(2026年7月後半)

Grass Seed systemは2026年7月後半updateで追加されました。手順:

  1. surfaceでGrassピクセルを探す——surface mapの緑帯にcommon。
  2. dig toolでGrass採掘し、Grass Seedがdropするまで。
  3. DirtまたはLoamタイルを準備(耕すか適切なsoil blockを配置)。
  4. Dirt/Loamにseedをplant——水と時間が残りを担います。
  5. 成熟grassをharvestするか、plotをcrop rowへtransition。

Grass Seedはgatewayです——なければwild foragingのみに依存します。長いcave trip前にlabel chestへseedをstockしておきましょう。

作物:サトウキビ、小麦、木、花

Demo/full release contentのplantable category:

作物タイプ役割メモ
サトウキビ甘味chain、NPC trade垂直row成長。charcoal sessionが近傍plotを焼く前にharvest
小麦小麦粉・パンprecursorCooking tab bread recipeとpair
植付可能な木wood/fruit renewability長いgrowth cycle。charcoal pit横にearly plant
dye、装飾、NPC requestBee pollination buffで成長加速

Dirt/Loamにplantし、kitchen fireとForge heatをcrop storageから離す——料理ガイドと同じzone splitです。Left-Ctrlでharvest pixelをsoilごとgrabしないようにします。

動物:牛と鶏

畜産はsurface baseにpassive productと個性を追加します:

  • pick up/placeで牛・鶏を標準interactionで移動——fence/wall penへ。
  • penは動物を封じ込め、Forge hallやdusk bat pathへのwanderingを防ぎます。
  • はmilk等をCooking/NPC sell用に生産。
  • はtimerでegg——early protein recipeの要。

penはfarm loop横、fire zone内不可。長距離移動時はspare foodを携行——stressed livestockはproductionが低下します。Bee playは隣接crop rowにpollination buff——動物+crop+Beeで効率的なsurface dayが組めます。

スライム牧場とFarmer’s Glove

Slime ranchingはparallel surface industryです:

  1. Farmer’s Gloveをcraft/unlock。
  2. gloveでpassive slimeをpick up、fence penplace
  3. timerでgel collect——adhesive、filter、NPC trade
  4. surplus gelをvendorへ;friendship tier buyerはNPCsとTrading

Slimeはcombat petではありません——gel factoryと考えてください。slime penとchicken coopを分離しpixel clutterを回避。gel crateはcourier chestへ、industrial ore stockと分離。

Cookingタブとfarm output(2026年7月)

2026年7月Cookingタブ現在inventoryからcraftable recipeを一覧し、discoveryを維持します。farm goods——milk、egg、wheat、sugar product、cooked meat——harvest/staging後にfiltered listへ入ります。

実践loop:

  1. crop/animal product harvest。
  2. Cooking open;1 material欠けrecipe確認。
  3. health回復+hunger bufferのmeal batch cook。
  4. Electrolysis gas/Forge splashから離してcooked food保管。

完全kitchen workflow:Atomcraftで料理する

視聴:farm材料から料理

farm outputはkitchen通過後に輝きます。最初のcrop→meal chain setup時の参照動画です。

NPCへの販売

Surface NPCはfarm output購入——野菜、egg、milk、cooked meal、slime gel——friendship levels上昇でbetter rateになります。farm chest→NPC camp→main base ore stockのcourier runを計画しましょう。

  • Early:egg/wheat surplus→coins/seeds
  • Mid:gel/rare flower→tool parts trade。
  • Late:bulk crop contract→automation parts資金。

Trading詳細:Atomcraft NPCsとTrading

Surface biome配置

surface mapの安定緑帯にfarm配置:

  • 水近くだがflood clay pocket
  • 最初のForge/kitchen徒歩圏。
  • early game objective帰路でdig間restock。

dusk前にpen perimeter mark——batとfire spreadが主crop killerです。

雨や洪水でClay pocketが溢れると畑が水没することがあります。水近くに置く利便性と、高台への避難のバランスを取ってください。Forgeの熱風がcrop rowに届かないよう、畑と工場の間にも1ブロック以上の距離を空けるのが無難です。

Health、空腹、歴史的bugfix

長期間foodがhealth回復しない報告がありました——survival layerのfrustrating mismatch。修正済み;farm cooked meal摂取でhealth pool+hunger relief。過去「food useless」でfarm skipしたなら再訪——Hematite/Steel前の満パントリーはreal damage mitigationです。

Farm layout checklist

  • label chestにGrass Seed stock。
  • sugarcane/wheat/tree/flower用Dirt/Loam plot。
  • animal penをForge/charcoalから分離。
  • Farmer’s Glove access付slime pen。
  • kitchen zoneとcrop storage分離。
  • NPC bound surplus用courier chest。
  • 長遠征前Cooking tab確認。

よくある農業ミス

  • Forge hall内plant——smelt session heatでrow destroy。
  • penなし——動物がbat path/industrial zoneへ。
  • Grass Seed mining無視——wild pixel foragingのみ。
  • Cooking tab recipe確認前に全egg sell。
  • gelをoreと同居——Left-Ctrl grab error。
  • 旧「health回復なし」前提でcooked meal skip。

農業と作物はAtomcraft surfaceをsceneryからeconomyへ変えます。Dirt/Loamにplant、livestock pen、slime gel ranch、2026年7月tabでcook、NPCがnext digを資金提供。パントリー満タンならGuides hubへ——fed explorerでchemistry push。

序盤は小さな畑と鶏舎だけでも十分です。CupriteやCopperの採掘を止めて全面farmにする必要はありません。洞窟から戻るたびにCooking tabを確認し、遠征前にmealをbatch cookする習慣が、後半のHematite・Steel区間で効いてきます。

FAQ

よくある質問

このページに紐づく短い回答です。

Grass Seedの入手と植付は?

surfaceのGrassピクセルを採掘してGrass Seedがdropしたら、Dirt/Loamタイルにplantします。2026年7月後半updateで追加されたループです。cave trip前にseedをstockしておき、wild grass foragingのみに依存しないようにしましょう。

surfaceで育てられる作物と動物は?

サトウキビ、小麦、植付木、花が準備した土壌で成長します。牛・鶏はpick up/placeでpenに収容し、milk/eggをharvestできます。penはForge heatとdusk hazardからlivestockを隔離します。

Farmer's Gloveでのslime ranchingは?

Farmer's Glove装備でpassive slimeをpick up→fence penへplaceします。timerでgel drop——NPC sell/craftに使えます。slime penとchicken coopを分離しpixel clutterを避けてください。

2026年7月Cookingタブとfarmの関係は?

Cookingタブは現在inventoryでcraftable recipeをfilter表示します。harvestしたcrop/animal productがlistを埋め、1 material欠けmealを特定→health/hunger用batch cook→長dig前storage、という流れです。[料理ガイド](/ja/guides/how-to-cook-food/)でkitchen heat setupを確認してください。

cooked farm mealはhealth回復する?

はい。歴史的bugでfood health recoveryが機能していませんでしたが、修正済みです。farm材料のcooked mealでhealth+hunger relief。Hematite/Steel/船復元前のbatch cookに値します。